下一个战场游戏是在“一年多以上”的“几乎每日”游戏中进行的,并计划在2025年初进行大规模的社区测试

在今天为EA投资者举办的大型演出中,战场总经理拜伦·比德(Byron Beede)宣布,下一个战场比赛的各种公共游戏测试将于明年年初开始,并揭示了每个战场工作室正在从事的工...

在今天为EA投资者举办的大型演出中 ,战场总经理拜伦·比德(Byron Beede)宣布,下一个战场比赛的各种公共游戏测试将于明年年初开始,并揭示了每个战场工作室正在从事的工作:

  • 骰子 像通常一样处理多人游戏
  • 标准以速度 ,战场和以前的战场而闻名 ,正在从事单人游戏和多人游戏。
  • 动机,这使《死太空》翻拍和《星球大战:中队》正在从事单人游戏
  • 涟漪效应从战场2042开发了门户自定义服务器模式,正在“从事新的战场体验 ”
  • 最后 ,还有一个 战场中央科技团队 这是“专注于使这些开发人员使用技术和工具来解锁其功能”

总而言之,这是贝德(Beede)的“战场历史上最大,最强大 ,最集中的团队”,并承认这对投资者来说都是很大的谈话,有理由相信事情会与几年前与2042年战场上的情况有所不同 。

EA对2042年战场对许多球员的失望感到敞开。该系列的“新任监督者Respawn联合创始人Vince Zampella ”本周早些时候表示 ,EA需要“赚取[粉丝]信任,并将他们带回我们的身边 ”,他透露 ,他将透露BF2042的两个不受欢迎的方面:专家角色和128-Player Maps。

贝德(Beede)认为,这次的策略和“文斯的标志”是一个快速原型,游戏测试和反馈的循环 。贝德对投资者说:“我们痴迷于找到乐趣 。”

EA还一直在播种这样的想法 ,即这不仅仅是一场比赛 ,指的是“巨大的野心 ”和战场“体验”。贝德说,我们可以期望“现代充满战场经验的连接宇宙”。

他还透露,包括战场社区成员在内的“几乎每天 ”的游戏已经发生了一年以上的时间 ,并表示计划在明年年初制定“大规模社区驱动的测试计划” 。这听起来像是一种奇特的说法,我们可以期待新的一年中关闭的Alpha或Beta注册,这与《战地2042》的战略截然不同 ,该战略已接近发行,并在发布前一个月就进行了强制性的Beta。(当然,我们不知道何时应该发布这款新游戏 ,明年可能会发行。)

贝德(Beede)对我的评论中最有趣的部分是,连锁反应再次令人惊讶 。新工作室创建了《战地风云2042》的门户模式,该模式使玩家可以使用旧战场的地图 ,武器和车辆创建自定义服务器。这并没有成为下一个大事,但这是一种至少在现代的现场服务环境中保持活力的精神精神的很酷的方式,并包括一个非常有力的规则编辑器 ,我做了一个愚蠢的模式 ,每个人总是跌倒,如果他们击中了他们在天空中重现的地面。我期待看到这个新的神秘连锁反应项目是什么 。

本文来自作者[政摄暖]投稿,不代表卓思号立场,如若转载,请注明出处:https://nc-sczs.cn/cshi/202504-457.html

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评论列表(4条)

  • 政摄暖
    政摄暖 2025年04月29日

    我是卓思号的签约作者“政摄暖”!

  • 政摄暖
    政摄暖 2025年04月29日

    希望本篇文章《下一个战场游戏是在“一年多以上”的“几乎每日”游戏中进行的,并计划在2025年初进行大规模的社区测试》能对你有所帮助!

  • 政摄暖
    政摄暖 2025年04月29日

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  • 政摄暖
    政摄暖 2025年04月29日

    本文概览:在今天为EA投资者举办的大型演出中,战场总经理拜伦·比德(Byron Beede)宣布,下一个战场比赛的各种公共游戏测试将于明年年初开始,并揭示了每个战场工作室正在从事的工...

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