在英雄联盟(League of Legends)的最新开发人员更新中 ,这是一个很大的,非常有趣的变化,这对尊贵的MOBA:Riot将重新投资和重新投资开发时间 ,使机器人在实际扮演“英雄联盟”(League of Legends of Legends)的方式上以其实际联盟球员的方式更好。
简而言之:合作社与AI将进行大修,目的是使其看起来更像是普通的英雄联盟比赛 。最大的目标是,机器人将做诸如丛林,甘克(Jungle ,Gank)和击倒龙之类的事情。一组机器人,不仅是个人,因此他们可以有凝聚力的工作。最后一个大目标是机器人将能够在元游戏中做出反应并学习 。
在技术产品负责人达西·卢丁顿(Darcy Ludington)和博特(Bot)技术领导者埃米特·科阿克利(Emmett Coakley)的长期博客文章中 ,联盟团队概述了他们将如何升级机器人系统,以使它们更有用,而不仅仅是基于机器人的游戏模式 ,而且对于未来的AI驱动的游戏模式。
合作社与AI大修的最大阴影目标似乎是为玩家提供一种大大扩展的学习联盟和改进的方式,而与PVP相比,压力和高风险较小。目前 ,机器人不做基本的游戏,而合作社与AI比赛的看法似乎并不像现代球员所玩的联盟游戏。扩展角色bot的池实际上知道如何玩,使他们作为一个团队合作并缩放他们以匹配玩家的技能 ,这是朝着这一点迈出的一步 。
没有什么比Coakley和Ludington的引用更重要的了:“我们的数据表明,无论在进入PVP队列之前,新玩家玩了多少合作游戏与AI游戏,这些游戏都不会改善新玩家的胜利机会。 ”
最终目标是游戏设计师将能够调整机器人。Ludington和Coakley说 ,他们希望“构建我们的机器人技术以扩展,可维护且可扩展,因此设计师拥有有趣的杠杆来吸引玩家 。”
目的是 ,新机器人的beta将在今年下半年的联盟公共Beta环境中持续两个星期,从而从7月到12月。该测试只会是第一轮测试,因为团队希望“在发布之前获得几轮反馈”。
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