Helldivers 2球员在随便玩或坚持“ Meta”争论,他们都是对的

地狱2是竞争游戏吗?要问关于2024年惊喜爆炸的惊喜爆发,这是一个公平的问题,一个新兴的社区并不完全同意。有些人深入探索其武器库,以挑出最致命的枪支,破坏性的策略和最佳任务...

地狱2是竞争游戏吗?要问关于2024年惊喜爆炸的惊喜爆发 ,这是一个公平的问题,一个新兴的社区并不完全同意 。有些人深入探索其武器库,以挑出最致命的枪支 ,破坏性的策略和最佳任务类型,以供奖牌和Req耕种。他们认为地狱2是一个难题,可以用完美的元元来破解。

其他人则认为 ,地狱2并不意味着要这么重视,我们应该专注于生存的简单乐趣,或者是不生存的虫子和自动机战争 。

当然 ,没有“正确的方式 ”玩Helldivers 2 ,但我认为这必须像随意的守卫者一样适用于对元追逐者的捍卫者。该游戏是互动式闹剧喜剧,但它也是一个富有挑战性的合作射击游戏。这充满了矛盾,使我们现在看到不同类型的玩家之间看到的紧张局势 。

我们正在为超级地球而战 ,但请窥视地狱的传说,毫无疑问,我们是坏人。管理民主 ,超级地球,自由贸易和地狱2是公开嘲笑极端法西斯的意识形态,并希望我们与之笑。

成为坏人或至少像他们一样的角色扮演很有趣 。Helldivers 2的银河战争模拟及其叙事干预措施创造了一个环境 ,玩家心中知道星球的名字,投资于解放并哀悼他们的损失 。我们共享的站点是低矮的,可消耗性的地狱者繁殖了真正的同志 ,这些同志在一个部门得益于集体努力时得到了加强。这并不严重,但我们认真对待。对于某些人来说,追逐“ The Meta”可能来自真正渴望在这场假装的战争中发挥作用 。

地狱2

Helldivers 2不希望您对自己的负载进行过多的思考:我们提供的有关枪支的唯一信息是它们的损坏 ,后坐力 ,容量和火率。Arrowhead首席执行官Johan Pilestedt说,它阻止了有关目的的信息(实际上是47个隐藏的统计数据),现在多次评论了最好的Helldivers 2 Gun是​​“您最喜欢的那只枪”。

我喜欢那种心态 。我没有与任何人竞争 ,而Helldivers 2没有杀戮的排行榜,那么只要它对我有好处,枪支有多重要?

老实说 ,我想看看所有那些隐藏的统计数据。我不想弄清楚统计上最强的枪支,然后只使用它,但是我想了解有关Helldivers 2令人惊讶的深刻战斗的更多信息。发现隐藏的机制 ,例如白天/夜间周期,是乐趣的一部分 。

但是,该游戏也使在某个地方确实应该代表的信息混淆了 ,例如爆炸性弹药在纸上看起来很糟糕,直到Pilestedt在推特上发布了其隐藏的2倍伤害乘数到弱点。统计数据在那里,它们确实很重要 ,我不怪球员(尤其是那些在9级难度任务中尝试运气的人)想进一步了解他们。

地狱2

Arrowhead认为Helldivers 2是一个巨大的地牢和龙运动 ,它正在与数百万的党员一起玩 。该活动有一个名叫乔尔(Joel)的地牢大师,他并不总是表现出色。像任何好的DM一样,Arrowhead可以并且会伪装规则来讲述一个更好的故事 ,例如当它在Malevelon Creek添加自动机增援部队以减慢超级地球的速度。

令人沮丧的是,观看《超人》失去了第一次防御运动,但是作为故事的参与者 ,我们应该拥抱失去创造的戏剧,让它使下一个胜利变得更加甜蜜 。 

我们不仅在国防运动失败时失去了对一个行业的控制,而且我们错过了玩家在一周以上磨损的资源 。我以为输掉很有趣 ,但我真的想要XP和15,000个雷克。我和我的朋友们的斗争比我们真正想要的更多的机器人,因为有了主要的秩序,在某些行星上有一些非常残酷的截止日期 ,现在我觉得我们浪费了时间。

地狱2

在现场服务时代,多人游戏往往被视为协作产品,我们可以游说改变 。玩家需要平衡更新 ,路线图和每周增加 ,并且在不拿到它们时会感到被骗。作为一款40美元的PVE游戏,内容有限,我不确定Helldivers 2是否在多年的更新中保持平衡 ,甚至增长那么大。

Pilestedt犹豫不决地将Helldivers 2称为现场服务游戏,但从技术上讲是一个 。它具有微交易,FOMO皮肤和高级战斗通行证(永不过期)。如果您可以不断投资游戏 ,那么也可以期待连续更新是合理的。平衡是PVE的一个可疑概念,但工作室计划将来调整枪支数据 。

Arrowhead在比赛意外成功之后,该团队最近在路线图上回到了绘图板上。我很兴奋 ,还有更多的事情来了,但是我有点希望箭头从来没有放出完整的路线图。神秘很有趣,我想对箭头的努力感到惊讶 ,而不是将其输出与过时的承诺列表进行比较 。

地狱2中,一个超级地球的骄傲公民看起来很困惑。

对我来说,这是一个好兆头 ,这是这个出乎意料的受欢迎的射手使我们努力应对复杂的情感&mdash“ Helldash 2是一个互动的故事 ,没有定义的结局,即即兴喜剧的舞台,这是我们有时应该输掉的竞争性射击者。这很混乱 。

游戏与那些想成为最好的人和那些只想搭档的人说话 。这些矛盾有创意 ,我认为他们会让人们长期回到地狱2。

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评论列表(4条)

  • 铸播冬
    铸播冬 2025年04月27日

    我是卓思号的签约作者“铸播冬”!

  • 铸播冬
    铸播冬 2025年04月27日

    希望本篇文章《Helldivers 2球员在随便玩或坚持“ Meta”争论,他们都是对的》能对你有所帮助!

  • 铸播冬
    铸播冬 2025年04月27日

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  • 铸播冬
    铸播冬 2025年04月27日

    本文概览:地狱2是竞争游戏吗?要问关于2024年惊喜爆炸的惊喜爆发,这是一个公平的问题,一个新兴的社区并不完全同意。有些人深入探索其武器库,以挑出最致命的枪支,破坏性的策略和最佳任务...

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