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保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 巴西独立游戏节已公布了年度颁奖典礼的决赛入围者,庆祝当地和世界各地的顶级比赛。 今年,...
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今天注册
巴西独立游戏节已公布了年度颁奖典礼的决赛入围者 ,庆祝当地和世界各地的顶级比赛。
今年,大型节日奖获得了42个不同国家的开发商的460多个提交 。
总共有55场比赛获得了16个类别的奖项,获奖者将由陪审团选出,并于6月28日在圣保罗举行的演出中宣布。
被提名人是...
最佳手机游戏类别的决赛入围者包括Rockhead Studios’在轮子上Starlit ,Killabunnies’Quadradit,Sarepta Studio和我的孩子Lebensborn,StoryMax和Rsquo ost Inventeca -Uma forma nova de Contar Historrias!以及为什么创造性的Iteno。
Starlit on Wheels也被提名为最佳巴西游戏和最佳儿童游戏 ,而我的孩子Lebensborn则成为最佳叙事和最大影响力的入围名单:社会事务。
您可以查看下面的所有决赛入围者 。
最好的游戏
来自西班牙的Gris(Nomada Studio)
她梦见来自美国的其他地方(Studio Zevere)
来自法国的燃烧日光(MIYU分布)
不要从西班牙喂养猴子(Fictiorama Studios)
网络操作:来自智利的战术黑客支持(Octeto Studios)
来自巴西的Spaceline船员(咖啡机)
来自巴西
最好的巴西游戏
Mana Spark(Behemutt / Kishimoto Studios)
车轮上的Starlit(Rockhead Studios)
乘员船员(咖啡机)
天空球拍(双仪表板)
睡前惊吓(Revstudio)
Adore(Cadabra游戏)
Goroons(Epopeia游戏)
像素撕裂1989(Arvore沉浸式体验)
Demagnete VR(BitCake Studio)
假新闻,iStonãoéumjogo!(Patada!Studio)
最好的拉丁美洲游戏
来自阿根廷的Kai(向日葵游戏工作室)的命运
网络操作:来自智利的战术黑客支持(Octeto Studios)
来自阿根廷的Quadradit(Killabunnies)
来自哥伦比亚的Gravity Lane(Johannes Ghiletiuc)
来自阿根廷的Quantum League(NGD Studios)
最佳艺术
来自西班牙的Gris(Nomada Studios)
来自丹麦的Longotton Anne(贯穿线游戏)
来自捷克共和国的吱吱作响(Amanita Design)
来自法国的不守规矩的英雄(魔术设计工作室)
来自法国的燃烧日光(MIYU分布)
来自法国的盲人先知(Ars Goetia)
来自巴西的Adore(Cadabra Games)
最好的叙述
她梦见来自美国的其他地方(Studio Zevere)
来自英国的Pikuniku(Sectordub)
来自丹麦的Longotton Anne(贯穿线游戏)
来自捷克共和国的吱吱作响(Amanita Design)
来自法国的燃烧日光(MIYU分布)
不要从西班牙喂养猴子(Fictiorama Studios)
我的孩子勒本斯伯恩(Sarepta Studios AS),来自挪威
最好的游戏玩法
来自瑞士的Nimbatus(Stray Fawn Studio)
来自加拿大的Speed Brawl(双公马游戏)
来自澳大利亚的Jumpgrid(Ian MacLarty)
不要从西班牙喂养猴子(Fictiorama Studios)
来自巴西的Mana Spark(Beanemutt / Kishimoto Studios)
来自巴西的天空球拍(双仪表板)
网络操作:来自智利的战术黑客支持(Octeto Studios)
最好的声音
来自西班牙的Gris(Nomada Studio)
来自日本的黑鸟(洋葱游戏)
来自美国的恶魔倾斜(Flarb LLC / Wiznwar)
来自法国的燃烧日光(MIYU分布)
来自比利时的玛丽的房间(像查理一样)
来自中国的闻所未闻(下一个工作室)
来自英国的Pikuniku(Sectordub)
创新
来自法国的LIFF(MIYU分布)
来自阿根廷的Kai(向日葵游戏工作室)的命运
来自澳大利亚的Alucinod(Thomas Pettus)
来自奥地利的编织潮汐(跟随羽毛)
来自巴西
来自哥伦比亚的Gravity Lane(Johannes Ghiletiuc)
来自阿根廷的Quantum League(NGD Studios)
重大影响:教育类别
假新闻 ,iStonãoéumjogo!(Patada!Studio),来自巴西
来自巴西
离开:来自加拿大的生存系列(断墙)
来自马来西亚的Iteno(为什么创意SDN BHD)
domlexia-来自巴西
重大影响:社会事务类别
她梦见来自美国的其他地方(Studio Zevere)
下班后(来自南非的Bahiyya Khan,Claire Meekel ,Tim Flusk和Abi Meekel)
不要从西班牙喂养猴子(Fictiorama Studios)
来自比利时的玛丽的房间(像查理一样)
我的孩子Lebensborn(Sarepta Studio AS),来自挪威
重大影响:最佳多样性游戏
来自巴西的高跟鞋高跟鞋(Amandapps(Amanda Sparks))
下班后(来自南非的Bahiyya Khan,Claire Meekel ,Tim Flusk和Abi Meekel)
Huni Kuin:Yube Baitana(Bobware/BeyaXinãbena),来自巴西
她梦见来自美国的其他地方(Studio Zevere)
最好的学生游戏
LIFF(由MIYU分销开发。
交织在一起(由MIYU分布开发。
它是法国的纸质家伙(由Cnam-enjmin的纸团队开发)
下班后(由Bahiyya Khan,Claire Meekel,Tim Flusk和Abi Meekel开发 。
Wahkan(由欧洲Digipen理工学院/迪吉彭研究所开发) ,来自西班牙
燃烧的日光(由Miyu分销开发。
来自巴西的Spaceline Crew(由Coffeenauts。
最佳手机游戏
来自巴西的车轮上的Starlit(Rockhead Studios)
来自阿根廷的Quadradit(Killabunnies)
我的孩子Lebensborn(Sarepta Studio AS),来自挪威
Inventeca -Uma forma nova de ContarHistórias!(Storymax),来自巴西
来自马来西亚的Iteno(为什么创意SDN BHD)
最佳多人游戏
来自巴西的Goroons(Epopeia Games)
哥斯达黎加的胡克机器人(树木互动)
来自巴西的Spaceline船员(咖啡机)
来自德国的Spitlings(大型Miniteam GmbH)
来自阿根廷的Quantum League(NGD Studios)
儿童最佳游戏
来自巴西的车轮上的Starlit(Rockhead Studios)
是纸上的人!(纸团队) ,来自法国
Inventeca -Uma forma nova de ContarHistórias!(Storymax),来自巴西
从法国堆积(种子)
来自巴西的Timo The Game(网站游戏)
最好的虚拟XR/VR游戏
来自美国的苔藓(Polyarc Games)
来自巴西
来自巴西的Demagnete VR(Bitcake Studios)
来自巴西的Magichestra(Black River Studios)
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我是卓思号的签约作者“膨液雪”!
希望本篇文章《2019年大节日奖决赛入围者揭幕了》能对你有所帮助!
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