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PocketGamer.biz播客的最新一集是如此之大,我们不得不将其分为两分 。这是完整的采访。享受...
在2023年 ,游戏公司面临的挑战似乎比以往任何时候都更大。收入下降,竞争不断提高,市场饱和度以及消费者支出的下降都与我们多年来所看到的更加艰难的市场做出了贡献 。
值得庆幸的是 ,帮助您的帮助和本集在PocketGamer.biz播客的这一集中,主持Brian Baglow和Peggy Anne Salz与Amazing Lexi Sydow进行了交谈,Amazing Lexi Sydow ,公司营销总监和Data.ai的见解。
Lexi在一项信息包装的采访中通过该公司最近发布的2023 Gaming Spotlight报告对团队进行了交谈,该报告由Data.AI的Game IQ提供支持,并与IDC合作创建。
Lexi用一个词开始描述当前的市场状况(“稳定! ”) ,在获得颗粒状并探索报告中的一些关键发现,趋势和变化之前,对游戏世界进行了概述,从而涉足报告 ,货币化,货币化,用户获取等 。
听。学习。享受 。
章节时间戳
00:00简介
02:56形容词描述当前的移动市场和最新报告
05:29游戏聚光灯报告
09:37出版商 ,当心这些子类型
14:09数据对跨平台游戏有何评论?
17:39游戏中的广告即将结束?
22:07上下文数据以使您的广告看到
26:09在英国播客奖中投票给PocketGamer
首先移动
尽管直接消费者支出明显下降,但该报告预测,通过应用程序商店的收入为1008亿美元 - 不包括广告收入或广告支出 - 确保移动市场仍然是全球数字游戏消费的主要增长推动力。
该报告的数据突出了开发人员的转移机会 ,数据。EAI的游戏智商服务通过流派和子类型破坏了市场领导者,显示了每种游戏类型中的市场领导者,并报告了市场份额 ,货币化方法等。
Lexi,Peggy和Brian讨论了Match3类型中的激烈竞争,市场领导者Candy Crush在皇家比赛的用户获取活动中面临着新的竞争 。但是 ,奇怪的是,挑战者似乎并没有陷入糖果压碎市场的份额中,这表明球员来自...其他地方?
整个采访令人高兴。数据?乏味的?没有一点。尽管我们努力将其保持在一个小时以下,但我们忍不住与Lexi交谈并挑选了报告的所有有趣元素 。因此 ,我们将这个播客变成了两个纸浆。
第二部分
章节时间戳
00:00佩吉的花园介绍
01:24移动性能得分的四个组成部分
05:38垄断地挥舞着波浪
09:37 FIFA足球战斗
13:12皇家比赛排名很高
16:16成功的游戏有什么共同点?
20:38谁是“新游戏玩家”?
25:36 lexi的问答
您可以在Data.ai网站上找到并下载整个2023 Gaming Spotlight报告。
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而且,如果您喜欢这次采访 ,请查看世界一流的演讲者在我们的一项活动中分享他们的见解和专业知识。您可以在此处找到我们即将举行的活动的详细信息。
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评论列表(4条)
我是卓思号的签约作者“药胁绞”!
希望本篇文章《热游戏趋势和广告格式正在失去Steam |播客》能对你有所帮助!
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