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保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 发现新市场,探索游戏的未来,并发现如何在Pocket游戏玩家连接数字#8的玩家群。今天,我们可以...
保持知情
在收件箱中获取行业新闻…
今天注册
发现新市场 ,探索游戏的未来,并发现如何在Pocket游戏玩家连接数字#8的玩家群 。今天,我们可以透露数十名顶名 ,他们将帮助您做到这一点。
B2B移动游戏行业会议的领先系列将于9月27日至10月1日返回第八次数字版,团队仔细制作了一场明星的演讲者阵容,准备与您分享他们的专家见解。
每个演讲,面板 ,主题演讲和研讨会都会进行现场直播,录制和按需提供,因此您可以在更方便的时间赶上可能错过的任何东西 。
我们已经透露了下个月加入我们的一些出色演讲者 ,您可以在这里查看。
但是今天,我们可以完全揭示更多行业内部人士。您还会从袖珍游戏玩家连接数字#8的在线听到谁?
L-R:Dayan Paul,Georgina Felce ,John Eberhardt,Cinzia Musio
您是不知道从哪里开始的崭露头角的游戏开发人员吗?样本费率音频生产首席执行官塔拉斯·特莱特斯基(Taras Terletskyy)和化妆式媒体主席戴扬·保罗(Dayan Paul)为首次游戏开发商提供了一流的实用技巧,并与其他小组成员一起提供。
“ Aleksandar Ivanov探讨了现场操作的关键要素 ,以及为什么它们对游戏的可持续性和寿命至关重要 ”
Perchang创意总监Ben Murch与小组讨论是否有成为游戏开发人员的障碍 。
可玩世界的执行制片人约翰·埃伯哈特(John Eberhardt)为开发人员举办了一个个人会议,他认为只是因为您有一个游乐场,这并不意味着您有一场比赛。
Bellyfeel Interactive讲故事的人Krishna Stott解释了他们如何使用三个规则来设置并运行沉浸式的现场角色扮演者故事游戏 ,同时提供了一些使事情顺利进行的幕后技巧。
Imperia Online JSC营销和业务发展经理Aleksandar Ivanov探讨了Live Ops的关键要素,以及为什么它们对您的游戏的可持续性和寿命至关重要 - 分享了15年的经验 。
同时,Nekki Coo Dmitry Pimenov分享了他和他的小组成员从游戏经济错误中学到的一些教训。
游击游戏叙事总监本·麦考(Ben McCaw)和乌鸦狼首席执行官道格拉斯·弗格森(Douglas Ferguson)分享了一些最好的做法,以使您的团队参与构想而不会失去焦点。
L-R:Emmanuel Oyelakin ,Deborah Mensah-Bonsu,Frank A. Sliwka,Natania Mathany
电子竞技 ,影响者和行业价值观
随着电子竞技变得越来越主流,人口统计和收视率的变化会影响其内容吗?Meta Games COO Philipp J. Karstaedt跳入并与专家小组讨论 。
“通过电子竞技参与弗兰克·A·斯利瓦卡(Frank A. Sliwka)通过有效的营销活动吸引大众”
电子竞技尼日利亚总统伊曼纽尔·奥耶拉金(Emmanuel Oyelakin)和曼岛政府电子竞技负责人克里斯·基斯克(Chris Kissack)探索新兴的电子竞技,以及我们可以从电子竞技专家小组中发展的市场所学到的东西。
通过与Ibmedia Group首席执行官Frank A. Sliwka的研讨会通过电子竞技参与的有效营销活动吸引大众。通过用户获取和保留 ,您如何为目标人群选择理想的策略?UA Matej Lancaric的Traplight Games负责人与小组分享了他的观点 。
随着影响者营销开始成为促进您的品牌和游戏的一种流行形式,有影响力的人是否会占用长度或被视为团队的一部分?AFK创建者首席执行官马修·伍兹(Matthew Woods)和病毒人才总监亚历克斯·查韦斯·穆诺兹(Alex Chavez-Munoz)在小组讨论他们的观点。
Traplight Games首席增长官Filippo de Rose和Talewind Studios COO Georgina Felce讨论了如何应对团队内的冲突。
Splash损害多样性和包容顾问Cinzia Musio,Ludiqueworks联合创始人兼首席执行官Douglas Ogeto ,Thinker and Culture Natania Mathany和DMB Crew创始人Deborah Mensah-Bonsu Ponder的思想APE副总裁,人物和文化文化,随着多样性和包容性的挑战 ,这些挑战就会成为规范 。
肌肉营养不良协会(MDA)让戏剧联合创始人兼社区经理保罗·谢勒(Paul Scherer)加入我们进行炉边聊天,在那里他越过MDA,让我们的比赛社区。
L-R:Douglas Ogeto,Katerina Burbela ,JW'Bill'Stealey,Elina Arponen
发布和扩大规模
遥控生产业务开发经理Katerina Burbela比较并与出版商合作之间的差异进行了比较和对比。
“ W'Bill'Stealey对游戏出版多年的变化进行了分析”
Ientertainment网络总裁兼董事长JW'Bill'Stealey对游戏出版的多年有何变化进行了分析。虽然Bobby Wertheim在两个面板上的曲线数字副总裁Bobby Wertheim的功能,但他研究了寻找出版商时的新IP还是Remake是要走的方式 ,以及与出版商打交道的最佳实践是什么 。
QuickSave Interactive首席执行官Elina Arponen主持了一项针对游戏初创企业的筹款活动。
Elite Game Developers首席执行官Joakim Achren和Magmatic Games首席执行官Florian Stronk分享了开发人员在小组中选择合适的投资者时应考虑的意见。
引导和自给自足仍然是游戏开发的事情吗?8 Circuit Studios的创始人James Mayo和Hiro Capital Venture董事Spike Laurie讨论 。Agnitio Capital董事总经理Shum Singh辩论收购是否仍然是必经之路。
在应用程序安装方面,在全球最大的互联网人口和2020年第四大游戏市场中排名第八,Mail.ru Group Gaming Bumep of Gaming Business Unity David Olubowale提供了对俄罗斯游戏行业的分析。
在其他地方 ,Wargaming(DPS Games)货币化和现场操作总监Sarah Tilley,代码巫师董事总经理兼软件建筑师Stuart Muckley和Critister Force&Rsquo的Mikael Silvennoinen讨论了以玩家为中心的长期参与方面的挑战 。
L-R:Bobby Wertheim,Sarah Tilley ,David Olubowale,Kelly Vero
过度友好的事件
Boombit VP出版Jon Hook通过建立一个超千班的团队引导我们,并讨论了流程如何映射到盈利能力 ,回答了诸如超然游戏的好目标ARPU。
“亚历山大·拉尔森(Aleksander Larsen)讨论了在区块链游戏中赚取的游戏的可持续性 ”
Jestercraft首席执行官KlausKääriäinen讨论了与小组讨论在超级盛行市场中创新和独特的一些挑战。
(也不要忘记,我们仍然接受会议的提交,这是有史以来的首个大型超级宣传) 。
超越移动空间
Pocket Gamer以拥护移动领域而闻名。但是多年来,我们又有支持的PC ,控制台,虚拟现实,区块链和其他技术 ,包括我们的网站家族以及我们的会议。
例如,在Pocket游戏玩家连接数字#8,Axir Infinity Coo Aleksander Larsen讨论了在区块链游戏中赚取游戏的可持续性 。Fridai的联合创始人Mark Engelhardt在一个面板上进行了特色 ,该面板着眼于游戏NFT的日益普及,并超越了“ Hype&Rsquo”。
Splintlands首席执行官Jesse Reich将自己的个人演奏献给了与Splintlands的主流区块链游戏。Gamee首席执行官Bozena Rezab探索了成功的区块链游戏和成功的标准游戏之间的差异。
“游戏的未来提供了许多可能性 。与马库斯·霍华德和他的专家小组一起探索”
游戏的未来提供了许多可能性。Metarena首席执行官Marcus Howard与其他专家小组成员一起探讨了这些可能性。
云游戏和新平台将如何改变整个游戏?插入数字首席执行官弗朗西斯·英格兰(Francis Ingrand)和软游戏首席执行官亚历山大·克鲁格(Alexander Krug)与小组讨论 。同时,合作创新首席执行官西蒙·巴拉特(Simon Barratt)探讨了独立开发套件 ,云游戏,UGC和元平台是否是未来的方式。
Brave Entertainment Asia执行创意总监David Edwards,Core Game创始人Kelly Vero和Dimoso首席执行官Jacki Vause Unite旨在为跨音乐 ,游戏和其他地区创建角色的策划小组。Vauce还与Traplight Games一起出现在面板上,主要营销艺术家Akseli Virtanen在设计完美的游戏广告的秘诀上 。
我们也很高兴能听到机器人Cache EVP业务开发Philippe Erwin和Legacy Games首席执行官Ariella Lehrer与我们在Pocket Gamer Connects Digital#8与我们分享他们的专家见解。
L-R:Jon Hook,Jacki Vause,Aleksandar Ivanov ,Ariella Lehrer
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我们有有限的免费门票可供独立开发人员(此处申请),求职者(在此处申请)和学生(在此处申请)。
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我是卓思号的签约作者“桨树次”!
希望本篇文章《从PGC Digital#8中从思维猿,战斗,曲线,imperia在线学习以及更多信息》能对你有所帮助!
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