Joypad的托德·汉密尔顿(Todd Hamilton)关于其通用控制器应用将如何动摇iPad游戏

  保持知情   在收件箱中获取行业新闻…   今天注册   10年前,无Juerpad控制台的想法似乎是不可能的,但是Wii,动力学和触摸屏设备的崛起现在使...

  保持知情   在收件箱中获取行业新闻…   今天注册   10年前 ,无Juerpad控制台的想法似乎是不可能的 ,但是Wii,动力学和触摸屏设备的崛起现在使按钮和棍棒看起来很老 。   不过,认为触摸屏设备可能成为通用控制器似乎有些公平 。   根据Joypad Inc的托德·汉密尔顿(Todd Hamilton)的说法不是说。   它的技术已在50多种iOS游戏中实施 ,还可以与PC和Mac合作,提供了与游戏互动的新方法。   我们与汉密尔顿谈到了Joypad Inc.如何将其通用控制器应用程序带到iOS设备,以及它希望如何改变我们将iPad视为游戏设备的方式 。Pocket游戏玩家:公司的背景是什么?   托德·汉密尔顿(Todd Hamilton):卢·泽尔(Lou Zell)和我在iPhone游戏概念工作时创建了第一个版本的Joypad。   我们认为将iPhone控制器的支持攻入MAC仿真器会很有趣 ,因此我们从构建游戏中永久性休息了,并原型制作了最终成为Joypad的东西。   我们发布了模拟器控制器,并为此收取了两美元 。这是在2010年。2010年底 ,我们从纽约市搬到了旧金山,并开始在Joypad SDK上全职工作,这是开发人员用来将JoyPad支持直接添加到游戏中的开发人员。   我们于2011年7月启动了SDK 。随着SDK的构建越来越多 ,保持旧的模拟器功能成为障碍。   我们将Joypad分配给两个新应用程序:一个用于与Direct Support(JoyPad Game Controller)一起玩iPad游戏,另一个用于玩仿真器和其他桌面游戏(JoyPad Legacy)。   考虑到苹果已经支持将iPhone/iPod用作iPad游戏的控制器作为iOS的一部分,为什么您决定提出自己的技术?   开发人员可以创建自己的游戏控制器 ,但是努力的重复是不必要的 。   游戏开发人员的盘子上已经有很多东西 ,而网络编程可能不是许多开发人员的核心能力,也应将其卸载给我们。控件是我们的专业:我们确保输入完美地工作,而开发人员专注于制作出色的游戏。   从游戏玩家的角度来看 ,一个在所有游戏中都可以使用的单个控制器应用程序,而不是每个开发人员发布伴侣应​​用程序 。   开发人员将这项技术实施到他们的游戏中有多容易?   现在,它取决于集成的深度 。   可以在两个小时内完成基本集成 ,而无需菜单支持且没有动态布局(这意味着整个游戏中的控制器显示更改)。   我们鼓励开发人员至少要经历这种整合水平:通过能够在iOS模拟器中玩游戏,他们将从较短的开发时间中受益。   对于发布的游戏,需要4-8个小时才能确保菜单与JoyPad合作 。   到目前为止 ,开发人员的兴趣如何?   我们使用JoyPad游戏控制器在App Store中有50场现场游戏。   局息游戏玩家的常见投诉是局促的控制和手指,因此开发人员很高兴为客户提供更好的选择。   您必须克服哪些技术问题?   我们将重点放在最佳的客户体验上,既适用于实施SDK的开发人员 ,又是与JoyPad一起玩的游戏玩家 。   技术挑战都来自于此。确实有太多的列出,但是想到的是在所有输入案例中删除滞后(加速度计数据,模拟摇杆位置 ,多个连接的电话等)。   您认为它最适合哪种游戏 ,并且您是否有任何开发人员特别合作?   我们希望看到更多开发人员探索的一个类别是多人游戏 。运行JoyPad的多个手机可以连接到单个iPad。   Infinity Field具有由Joypad提供支持的正面模式。我们希望看到更多 。   平台游戏和双摇杆射击游戏与JoyPad非常好。我们还对使用陀螺仪和加速度计进行转向的游戏感到兴奋。   我认为很快我们就会开始看到开发人员利用其他iPhone硬件来创建新型的游戏体验 。诸如游戏中的语音和视频聊天之类的事情想到了 。   我们与一些开发人员合作开发了一些新事物,但是还为时过早宣布合作伙伴关系。   JoyPad是一个免费的应用程序,那么您如何赚钱?   目前 ,我们关注的是在市场上建立统治地位,而不是提取收入。JoyPad曾经是一个付费应用程序,但我们可以自由消除所有阻止游戏玩家尝试的障碍 。   我们拥有的游戏玩家越多 ,销售较大的游戏制作者的杠杆作用就越大,并且周期会助长本身。有了大量的受众,我们可以探索收入的可能性。   Joypad Inc的下一步是什么?   我们的下一个产品将改变人们将iPad视为游戏设备的方式 。   我们一直在与几位开发人员密切合作 ,并在现有的SDK之上建立建立,以在iPad上创建完整的控制台体验。我们在7月9日启动了新应用。   感谢托德的时间   通过其网站与JoyPad Inc保持最新状态 。   您可以在此处找到JoyPad游戏控制器[iTunes Link]和JoyPad Legacy [iTunes link/weblink]。两者都是免费的。   您可以在下面的视频中查看两个应用程序的工作方式 。

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  • 强巾诸
    强巾诸 2025年05月02日

    我是卓思号的签约作者“强巾诸”!

  • 强巾诸
    强巾诸 2025年05月02日

    希望本篇文章《Joypad的托德·汉密尔顿(Todd Hamilton)关于其通用控制器应用将如何动摇iPad游戏》能对你有所帮助!

  • 强巾诸
    强巾诸 2025年05月02日

    本站[卓思号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 强巾诸
    强巾诸 2025年05月02日

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