关于龙腾世纪时,我的疑虑不仅仅是我的疑虑:面纱 ,但是当我走向Rook的冒险之后,还有一件事让我烦恼,这比其他任何事情都更重要:为什么Darkspawn看起来如此&Hellip; 时髦吗?
从第一刻起 ,大食人魔在对贝拉拉的早期介绍期间,很明显是出了问题 。凭借卡通般的头骨脸和发光的眼睛,它是无法识别的 ,因为怪物首先恐吓了起源的球员。在攻击时,它的橡胶身体像伸展的阿姆斯特朗娃娃一样变形和翘曲。即使使用游戏的多功能照片模式,也很难拍摄它 ,看起来我故意以怪异的角度抓住它 。这个东西 糟透了。
事实证明,Darkspawn是面纱守卫故事情节的关键。新的恶棍Ghilan'nain控制着疫病,并将一支生物的军队吸引到她身边 。至少,这就是我所告诉我的“我当然不会认识到他们中的任何一个。
各种暗淡的敌人被标记为在过去的游戏中看到的物种相同的物种— hrlocks ,genlocks,食尸鬼等,但在外观或行为上与其前身几乎没有共同的共同点。面纱的黑暗下降从背面长出矛 ,向我扔掉,或者发芽的巨人脓疱,例如Sunset Overdrive的能量饮料突变体 。食尸鬼已成为一群通用的灰僵尸 ,以某种方式直接从您花费一半的大红色肿瘤中产生了一半。用盔甲和武器向我旋转木材,似乎是从枯萎病本身出生的—为什么他们这么多地使我想起了一个穿着RAID Gear的魔兽世界?
我们在起源中看到的恐怖军队距离很长一段路。当我们最初知道它们时,黑暗的斑点是游戏的黑暗幻想音及其象征着“他们站在托尔金的兽人和巨魔中 ,但具有令人讨厌的边缘和肮脏的身体恐怖层。它们是对善良的hurlock,蹲下,矮人般的遗体 ,尖锐的尖叫,精灵的耳朵,所有挥舞着粗糙的武器和装甲的尖叫声,尖叫的尖叫声 ,尖叫的尖叫声,模仿受害者 。发现 原因 在起源中的相似之处的背后是该游戏最令人不安和令人难忘的时刻之一。
面纱的黑斑点并不反映任何东西。他们只是粘糊糊的怪物男人 。他们的设计并不意味着他们在世界上的地位并不简单地成为坏人,这显然是怪异而无意识的生物 ,我可以将咒语刺入。疫病对面纱的故事非常重要,一方面,您甚至可以发现它的真实起源 ,完全改变了您对Darkspawn&Mdash的看法。他们从您忘记的MMO中看起来很跳动 。
我至少可以承认,这不是第一次发生。BioWare对其对黑暗的设计的设计缺乏信心,要么是这样 ,要么是故意使其每次作为自我破坏行为而变得更糟。Dragon Age 2仅在起源后大约一年发行,莫名其妙地进行了自己的完整重新设计,将Genlock变成大猩猩 ,并将Hurlocks变成Grang Goths,这是其对环境艺术风格的整体改造的一部分 。我不会从我那里得到历史修正主义;当时我不喜欢这种变化,回头看,它仍然很糟糕。宗教裁判所似乎很尴尬 ,以至于大多数情况下,尽管它的小人与他们直接联系,并且在哪里出现 ,但它们被淘汰了,Dragon Age 2的设计的严峻版本,在两个以前的外观之间造成了尴尬的平衡。
但是 ,即使与过去的犯罪相比,面纱的看法也很容易成为最糟糕的,这既依靠不连贯的设计 ,又将其放在故事中 。如果我再也看不到另一个咧着嘴笑的糊状男人或巨人,又一次堵塞肿瘤,那就太早了。该游戏可能还有许多其他缺陷 ,您可以认为其中许多缺陷更加紧迫。但这是我选择死在的山:这些暗页是 屁股 而且没关系。
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希望本篇文章《嗯,龙时代:面纱—为什么你的暗剂看起来像那样?》能对你有所帮助!
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