2019年过度休闲"如果没有专家出版商的产品和营销帮助,成功可能会更加复杂”

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  保持知情   在收件箱中获取行业新闻…   今天注册   希望深入研究超级休闲类型的手机游戏开发人员应该期望2019年更具竞争性的领域。   这来自Voodoo UA和货币化经理Celine Droit(如图,Main) ,他在Pocket Gamer的一次演讲中被问到伦敦的演讲中 ,出版商如何期望2019年过度休闲空间发展 。   自然,随着越来越多的开发人员从前一年开始趋势,Droit解释说 ,随着趋势的发展,现场可能会饱和 。   认真的关系   Droit解释说:“在Voodoo,我们认为超休闲时间将继续占主导地位 ,但也将达到一定程度的成熟水平。”   “将会越来越多的竞争;游戏将必须非常创新,并且具有更深层次的身临其境的体验。   “开发人员还必须非常创新才能在人群中脱颖而出,就像我们在自动化或数据使用方面一样的创新 。   “因此 ,如果没有专家出版商的产品和营销帮助,市场可能会越来越苛刻,那么成功可能会更加复杂。 ”   在演讲中 ,移动货币化解决方案提供商MOPUB客户服务主管Vincent Pagnard-Jourdan也揭示了这一点,Vincent Pagnard-Jourdan在其整个投资组合中都达到了15亿次下载。   Pagnard-Jourdan(左)Droit(右)在Pocket Gamer Connects Connects London

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  • 逃猾站
    逃猾站 2025年05月04日

    我是卓思号的签约作者“逃猾站”!

  • 逃猾站
    逃猾站 2025年05月04日

    希望本篇文章《2019年过度休闲"如果没有专家出版商的产品和营销帮助,成功可能会更加复杂”》能对你有所帮助!

  • 逃猾站
    逃猾站 2025年05月04日

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  • 逃猾站
    逃猾站 2025年05月04日

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