本文来自作者[番靠依]投稿,不代表卓思号立场,如若转载,请注明出处:https://nc-sczs.cn/wiki/202505-1159.html
保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 1月21日至22日,该行业收集到伦敦伦敦的行业不到两周不到两周的时间。 我们在独立赛道...
保持知情
在收件箱中获取行业新闻…
今天注册
1月21日至22日,该行业收集到伦敦伦敦的行业不到两周不到两周的时间。
我们在独立赛道上进行了衰落 ,继续进行轨道覆盖范围 。由移动退伍军人奥斯卡·克拉克(Oscar Clarke)主持的全天会议是所有独立事物的地方。
从钉住游戏概念并计划自己的发展,到从第一个成功中脱颖而出并继续前进,还有很多专有技术 ,等待您和您的团队独自一人。
独立曲目将于1月22日进行,以下时间表进行更改 。
独立曲目由Fingersoft赞助。
日程
09:55:准备与独立曲目 - 曲目概述的一天的活动。
10:00:Nerial导演Francois Alliot在他的超级巨星会议上从统治到权力的游戏。
10:20:Harbottle和Lewis&Rsquo;Beata Sobkow需要您听到游戏开发人员需要知道的三件事以保护他们的游戏 。
10:40:接下来是关于休闲音乐游戏的未来的会议 - 与Gismart的Vera Rabkina一起趋势,挣扎和骇客。
11:00:我们的第一个主题演讲是由零回合首席执行官和出版丹尼尔·兰塔拉(Daniel Rantala)的副总裁提供的,标题为:自动化数据驱动的移动游戏评估。
11:20:降雪游戏的Natasha Trygg将谈论游戏中视觉讲故事的活力 。
11:40:行业顾问马丁·科尔达(Martin Korda)如何为游戏中的讲故事奠定基础。
12:00:了解将计时器机械师作为叙事工具与作家和叙事设计师格雷格·布坎南(Greg Buchanan)。
12:20:在休息午餐之前 ,我们有一个小组询问:叙事是什么使印度与众不同?Riana McKeith,Neil Bennun,Simay Dinc和Elisa di Lorenzo计划找出答案 。
13:00:午餐休息
14:00:下午以成人游戏的Nutaku主题演讲开始 ,作为开发人员的可靠替代方案。
14:20:Funday工厂的Emil Kjaehr对建造品牌游戏的建议而不会被烧毁。
14:40:与Rovio执行制片人Sophie Vo一起探索原型制作阶段的用户研究 。
15:00:Polkadot Studio&rsquo&Rsquo olesja Marjalaakso将工作室未来押注一位有影响力的人。
15:40:经历成长中的痛苦 - 从少数企业家转移到公司?然后前往由Dodreams首席执行官ErikPöntiskoski领导的面板。
16:20:Karman Interactive Design Ram Kanda的主管将举行名为Bendi Games的会议 - 为孩子们设计 。
16:40:移动独立死亡 - 万能的手机独立!Lucky Cat Studios’Herdjie Zhoe。
17:00:Discover transhaping-用未绑定的工作室开始含义;Ryan Nisbet和Dylan Hetherington。
17:20:我们的一天与Katleen Evers,Sabrina Carmona,Martine Spaans和Natasha Trygg结合了一个幻想游戏的投球小组。
有关本月举行的完整活动阵容 ,请查看完整的时间表 。确保在我们的注册页面上在PGConnect London上确保自己的位置。
赞 (14)
评论列表(4条)
我是卓思号的签约作者“番靠依”!
希望本篇文章《为袖珍游戏玩家连接伦敦独立曲目独奏准备独奏》能对你有所帮助!
本站[卓思号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 1月21日至22日,该行业收集到伦敦伦敦的行业不到两周不到两周的时间。 我们在独立赛道...