如何在日本Powerhouse Colopl的新工作室找到工作

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  保持知情   在收件箱中获取行业新闻…   今天注册   Colopl Ni只有几个月的存在和像Colopl Rune Story一样完成的首次亮相标题。   Colopl NI成立了最高的日本RPG发行商的美国部门,以使其日本对方的杰出成功 。   的确 ,虽然判断其在收入方面的成功还为时过早,但符文的故事-Colopl Ni对日本热门猫项目的本地化态度 - 在我们最近的IAP检查员中获得了''的职位,因此被巩固为我们今年的最爱之一。   当这家服装希望在其圣马特奥办公室加强团队时 ,我们与制片人Alisa Kurt遇到了对办公室的日裔美国公司文化的见解,她在候选人中寻找的东西以及为申请者提供的提示。   PocketGamer.biz:您能给我们一些关于Colopl Ni的背景吗?   Alisa Kurt:Colopl Ni,Inc 。是一家位于圣马特奥的移动游戏工作室和出版商 ,总部位于东京的Colopl,Inc。的美国部门。   始于2015年4月,我们是一支快速发展的设计师和开发人员团队 ,致力于为西方和国际市场制作游戏 。我们试图创建全新的游戏 ,并在日本成功文化几款游戏。   最近,我们发布了有关iOS和Android的Colopl Rune故事。这是基于White Cat Project,这是Colopl ,Inc 。在日本最成功的最成功的游戏之一 。   “我们试图创建全新的游戏,并在日本获得成功的几种游戏。” Alisa Kurt   Colopl Ni使用来自日本和美国的多元化团队成员的专业知识和品味重建了游戏。   我们才刚刚开始,已经在第一场比赛中看到了巨大的成功 。这是一个非常激动人心的时刻 ,加入我们,因为我们已经建立了一个很棒的起点来发展自己的空间。   您目前正在招聘哪些特定领域/学科?   我们的首要任务是寻找内容游戏设计师和游戏分析师。   尤其是内容游戏设计师将有机会跳入现场操作,设置每日活动 ,并提出更多的功能和活动创意,以保持我们的玩家参与其中 。   在Colopl Ni,生产和设计角色混合在一起 ,因此该团队成员应该期望承担一些生产任务。   对于我们的游戏分析师,我们需要一个可以综合我们数据并提供洞察力和可行建议的人。显然,对我们的游戏有深刻的了解至关重要 。   该团队成员应该能够与SQL一起融入杂草 ,并能够与工程师谈谈他们需要的数据 ,但也以易于消化的方式呈现了发现及其意义。   该游戏分析师将在软发布期间从事多个项目,并成为关键人物。   我们还在雇用兼职QA,IT经理和兼职行政团队成员 ,他们都应该喜欢在游戏工作室工作 。QA测试人员将主要负责工程师和设计师测试功能和内容。   通常,合适的候选人将能够成长。   我们很快将建立一个更大的团队来创建一个全新的冠军 。为此,我们需要设计师 ,制作人,艺术家和工程师 。   我们将寻找兴奋的候选人对一个新项目的原型,他们在小型团队上戴着许多帽子的初创企业心态。   当您在Colopl NI监督招聘时 ,您在候选人中寻找什么?   首先,候选人需要玩我们的游戏并了解它。我们都喜欢Colopl符文的故事   并在我们的个人时间里播放它,即使整天都在努力 。   我们需要适应不同工作环境的团队成员。我们的团队是美国和日本的工作风格和角色的混合 ,而定义不太明确。合适的候选人是耐心的,愿意妥协,并且具有良好的沟通能力 。   尽管我们来自一家大公司 ,但我们的运作就像一家初创公司一样 ,因此我们寻找自我指导并一直在寻找参与和改善游戏的候选人。   您为什么认为Colopl Ni / San Mateo是一个好地方?您将如何鼓励强大的公司文化?   圣马特奥(San Mateo)所在的旧金山湾地区的半岛是旧金山和硅谷之间的一个快速发展的城市。游戏和技术领域的顶级玩家是一小段Bart或Caltrain骑车 。因此,对于想要在游戏中工作的人来说,没有更好的地方。   这里的团队成员还将有机会从头开始制作游戏。没有高指令来制作某种类型的游戏或使用某种IP ,只有创建完全有机的东西的机会 。   “尽管我们来自一家大公司,但我们的功能像一家初创公司。 ” Alisa Kurt   最重要的是,团队的发展方式是自言自语。我们来自世界各地 ,仍然能够共同努力并创建我们都想玩的游戏 。   我们计划以美国和日本假期为中心的办公室聚会,以便我们不仅可以建立联系,而且还可以了解同事的文化 。   总体而言 ,我们所有人的共同点是我们喜欢游戏。拥有这种共同的激情使得一起工作很容易。我们期待在团队中添加新朋友和观点 。   您将为尝试进入游戏行业的人有什么建议?   不要等到加入游戏公司制作游戏。加入游戏开发人员聚会并参加游戏果酱。还有像Gamemaker这样的程序使您可以轻松地自己制作游戏 。   在您的投资组合中有一个项目来展示潜在的雇主,将表现出对游戏开发的积极性和热情。寻找潜在的雇主来自网络,并与已经在游戏公司工作的个人交朋友。   在工作之外 ,玩所有类型的游戏 。将视野扩展到您喜欢玩的游戏类型之外。不用说,但是请确保您要申请的公司深入研究游戏。   进入手机游戏空间时,请在头脑顶部免费玩游戏 ,并开始为如何最佳获利游戏产生想法 。   跟上Games Trade Press ,以了解是什么使创作过程和业务状况。从那里,您不仅可以学习该行业和消费者。改变需求,以及如何运用您的技能和激情来满足这些需求和自己的需求 。   并记住 ,制作游戏是关于协作和平衡宏伟的想法与时间和预算等更实际的问题的 。保持开放的心态,请记住,采访您的人正在雇用同事 ,因此放松并表现出您的个性。   所有作业申请均应针对job-ml-ni@colopl.co.jp。

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  • 斥风租
    斥风租 2025年05月06日

    我是卓思号的签约作者“斥风租”!

  • 斥风租
    斥风租 2025年05月06日

    希望本篇文章《如何在日本Powerhouse Colopl的新工作室找到工作》能对你有所帮助!

  • 斥风租
    斥风租 2025年05月06日

    本站[卓思号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 斥风租
    斥风租 2025年05月06日

    本文概览:  保持知情   在收件箱中获取行业新闻…   今天注册   Colopl Ni只有几个月的存在和像Colopl Rune Story一样完成的首次亮相标题。...

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