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一项新的研究研究了游戏玩家对全球变暖的看法。
这项研究是在耶鲁大学气候变化沟通和团结计划之间进行的,研究了美国游戏玩家之间的气候变化知识 ,态度,政策偏好和行为。
2034年在2022年5月30日至6月7日之间,美国的成年游戏玩家接受了采访 。
该研究发现 ,被研究的人中有73%相信全球变暖,有56%的人理解这主要是由人类活动引起的。这与美国整体人口相符,尽管比一般人口比一般人群(72%)的游戏玩家百分比略高。
游戏玩家对这个问题的关注也比美国人总体上更加关注 ,其中70%的人说他们对此“有些担心”或“非常担心”,而普通人群的64% 。
与其他美国人相比,游戏玩家还倾向于对这个问题更强烈。当被问及阅读有关全球变暖的新闻时的感受时 ,有68%的人说他们要么“非常感兴趣 ”或“中度感兴趣”,而普通人群的62%。
57%的人说他们“感到悲伤”(对51%),而50%的人说他们“愤怒 ”(对42%的人 。)但是 ,更多的游戏玩家也报告说,他们比一般人群感到充满希望。53%,而38%。
这些数据表明,游戏玩家正在达到一个最佳位置 ,始终更了解全球变暖和相关问题,但对未来的乐观态度 。尽管如此,有56%的受访者表示 ,他们认为全球变暖会伤害他们,而只有47%的普通人群。
22%的游戏玩家表示,他们已经看到或听到了上一年中与全球变暖有关的内容 ,无论是在游戏中(16%)还是在流中(16%)。13%的游戏玩家表示,他们根据从此内容中学到的东西采取了行动,另有63%的人表示 ,他们感到有责任解决这个问题 。
也许是乐观的,很少有视频玩家认为对全球变暖做任何事情为时已晚,总共有66%的人在某种程度上或强烈不同意该声明。49%的游戏玩家认为 ,新技术可以解决该问题,而不必对生活进行任何重大改变。
此外,有54%的人表示,全球变暖应该是美国总统和国会的重中之重(相比之下 ,有51%),而两组61%的人认为,开发清洁能源的来源应该是重中之重。
但是 ,有51%的人说,他们每月至少一次听到媒体中的全球变暖,而非竞争社区的56% 。有趣的是 ,数据还表明游戏玩家’社交界更加参与这个问题,其中34%的调查表明,他们认识的人每月至少每月至少讨论一次全球变暖 ,而总人口的24%。
被调查的人中有一半以上表示,游戏行业有责任解决全球变暖,其中45%表示该行业应该做更多(31%)或更多(14%)来解决这个问题。
全世界的玩家越来越关注环境问题 。例如 ,今年看到了第三届年度绿色游戏果酱,认识到游戏制造商努力为绿色的未来而努力。
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评论列表(4条)
我是卓思号的签约作者“劝洋辜”!
希望本篇文章《报告:美国游戏玩家比一般人群更关心环境》能对你有所帮助!
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