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只要有视频游戏,摩托车和许可证,Milestone Interactive一直在制作许可的摩托车头衔。米兰工作室在该类型中的首次发行是1999年的超级摩托车世界锦标赛,尽管...
只要有视频游戏,摩托车和许可证 ,Milestone Interactive一直在制作许可的摩托车头衔。米兰工作室在该类型中的首次发行是1999年的超级摩托车世界锦标赛,尽管在过去的几年中,它曾带有四个轮子 ,但任何人都扮演Motogp的任何人都知道这个录音室是Bike&ndash的多变数字数字;一个严格的两轮模拟的手工工匠,将在一个拐角处惩罚您,即使体重和制动压力也会发生微小的变化 。
因此 ,当里程碑释放出释放的Hot Wheels时,我感到有些惊讶。
首先:近年来,热轮已成为Forza Horizon领土。Forza Horizon 3将其循环曲目和原色引入了荒谬的“节日” 。在2016年 ,以及2021年的Forza Horizon 5随后进行了另一项许可的扩展。那些重力射击的轨道和矮胖的轮子赛车手感觉像是覆盖良好的地面。新的标题可以增加Forza&rsquo&Rsquo'的最高贡献?
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第二:这是一个左转 ,这是一个工作室,其自行车赛车的苛刻态度是如此之大,实际上是如此 ,以至于您需要在高速公路上开始在高速公路上制动,然后才能转向赛道 。在释放热轮之前,没有证据里程碑具有对幻想街机赛车手的胃口或能力 ,该赛车发生在一个孩子的想象中。
小踢
(图片来源:里程碑)
事实证明,这是在玩具营销天堂进行的一场比赛。Hot Wheels在Xbox Game Pass上可用,感觉就像是对不可能的比赛的严格模拟 。尽管如此 ,米兰物理学书呆子的一个虚构类别仍然找到了一种现实中的方法。
在演讲和结构中,它会让人联想到旧的16位/Playstation街机赛车鼎盛时期,当时所有的Ridge Racer或Micro Machines必须做的都是为您提供大量的竞赛赛事地图 ,以使您投资于他们。Hot Wheels释放用于绘制其不断升级的挑战的城镇地图感觉就像是精通的复古媚俗,但它的欺骗性 - 赛车本身是完全现代的。
电路向上向上伸出垂直角度,并将圆形的环形环挥舞 。助推器垫将校车推动足够快,可以离开地球引力。然而 ,它仍然感觉像是要控制的里程碑模拟。
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在那里,还有一个诀窍。它勇敢地握住油门,并通过高速扭结将针线拧紧 ,但它也需要明智地对制动器和通过角落进行一些牵引力管理 。
Milestone表示,它以与MotoGP或SBK游戏的构建处理方式相同的方式接近处理模型,重点关注轨道和骑手之间的接触点的物理特性,车辆的重量 ,然后微调所有这些数据,然后将所有这些数据用于可理解的,可理解的 ,可管理的,并且比玩具骑兵更具启发性。
那不是玩具
(图片来源:里程碑)
从根本上讲,赛车从根本上赢得了无数的9/10 ,甚至在2021年获得了一些Goty奖项。
喜欢汽车收藏 。这么多的时间和爱显然已经花在捕获车辆上’压铸块和触觉玩具般的品质。他们通常以里程碑的方式,他们是真实的玩具本身被翻译成游戏的,而不是假设的“如果Dino Car是真正的车辆? ”构造。
油漆以正确的方式眼花azz乱 。感觉就像打开一个大盒子 ,您&rsquo'在阁楼上有多年,发现某人的内容将该盒子的内容存档到了虚幻引擎4中,以供后代使用。
我认为 ,这也引起了赛车社区的共鸣。Sim Racing在过去三年中爆炸了,大流行使我们向主流推进了主流,这使我们在房屋中给了我们很多空闲时间,而新一代的F1恒星也使您“在Twitch上像Sky Sports一样都可以看到他们。
那真是太棒了但是 ,这导致了最近赛车比赛的严肃和严肃的文化 。热拍了几个小时,痴迷于设置,看着Jarno Opmeer ,并试图复制他的确切制动输入&Hellip;这些事情是崇高的追求,不误解我的意思,而是均衡饮食的一部分。
热轮释放是您的超级食品沙拉。它可以通过电路来增强您的内啡肽 ,您可能会非常认真地对待您的内啡肽 。因此,您将第四位在围绕某人的客厅建造的巨型玩具轨道上。生活仍在继续。立即地 。在下一场比赛中,橙色轨道会带您一个未完成的摩天大楼。
无论如何 ,这并不是一个完美的游戏,特别是根据您的困难,AI可能被指控可笑的是温顺或铁轨。但是 ,这是关于游戏通行证的伟大之处,不是吗?我们尝试的游戏不必是完美的 。我们可以浸入他们,看看他们是否与我们交谈。如果“ Mattel&Hellip;”这个词“导致您的心律飙升,这肯定会。Persona从PS2隐藏宝藏到全球现象的旅程
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我是卓思号的签约作者“筝仓帅”!
希望本篇文章《热轮释放是您从未玩过的游戏通行证上最好的赛车手》能对你有所帮助!
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