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微软宣布了针对游戏开发人员专门针对游戏开发人员的几个新程序和服务的启动,以使他们使用其Azure Cloud Computing服务。 首先是软件巨头的Azure...
微软宣布了针对游戏开发人员专门针对游戏开发人员的几个新程序和服务的启动,以使他们使用其Azure Cloud Computing服务。
首先是软件巨头的Azure游戏开发虚拟机 ,它允许游戏开发人员在生产准备就绪的云环境中测试和构建游戏 。
游戏开发人员将能够在Microsoft的虚拟机(VMS)上立即开始使用Unreal Engine,Perforce,Incredibuild,Visual Studio和Blender等工具 ,以及Microsoft Game Development Kit Development Kit(GDK),Playfab和DirectX等工具。
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虽然开发人员将能够使用预先构建的游戏开发虚拟机旋转游戏开发人员或构建服务器 ,但他们还可以使用配置的Game Dev VM来构建自己的自定义环境。
ID@Azure程序
微软还宣布,它的ID@Azure计划在去年12月启动后通常可以作为仅邀请的封闭测试版。
该新程序基于软件巨头的先前ID@Xbox程序,该程序允许独立游戏开发人员在Xbox One上自我出版的数字游戏 。阅读更多
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就像ID@xbox一样 ,ID@Azure是一个免费程序,旨在为游戏开发人员提供Microsoft的工具和基础架构,以便他们可以构建能够在任何平台上运行的游戏。同时 ,该计划还包括高达5,000美元的Azure积分,最多两年的免费Azure Playfab标准计划,Github的代码样本 ,培训模块,Azure Rapid Respents Support等。
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尽管游戏开发人员正在从微软获得大量工具和资源,但他们在Azure上所做的所有工作都将帮助公司进一步改善其云计算服务。我们还提供了最佳的云存储
通过ZDNET
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评论列表(4条)
我是卓思号的签约作者“零槐非”!
希望本篇文章《微软想说服更多的游戏开发人员使用Azure》能对你有所帮助!
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