育碧今天早些时候宣布 ,头骨和骨头再次被推迟了,自然而然地,我们借此机会为之带来了一些乐趣。但是 ,延迟的消息是反映公司真正麻烦的更大更新的一部分:Ubisoft正在挣扎,并选择取消另外三个未经宣布的项目,以专注于其现有品牌和现场服务 。
近年来 ,游戏行业转向了“超级品牌和持久的头衔,可以跨越平台和商业模式来吸引全球玩家, ”乌比索夫特在更新中说。在过去的四年中 ,育碧试图使用自己的主要财产来做同样的事情,包括刺客信条,远古哭泣,幽灵侦察 ,彩虹六和师。但是它没有得到回报:在这种战略转变的“投资阶段”中宣布的游戏尚未出现,其最新发行版尚未达到预期 。
Ubisoft首席执行官Yves Guillemot在一份声明中说:“我们对最近的表现显然感到失望。”“在影响消费者支出的经济状况恶化的背景下,我们面临对比的市场动态 ,因为该行业继续向大型品牌和永恒的现场游戏转移。
“尽管收视率和球员“接待和雄心勃勃的营销计划 ”,但我们对Mario + Rabbids的雄心勃勃感到惊讶:希望的火花在2022年和1月初的最后几周内表现不佳 。2023年的舞蹈也表现不佳。”
但是,育碧的麻烦比几个假日失败了要深得多。冒着过分简化事物的风险 ,似乎无法实现任何事情 。头骨和骨头也许是Ubi最近无法将游戏淘汰的最高题材的例子,但不要忘记,今天取消的三个未经通知的项目就在Ubisoft在其他四场工作中插入了其他四场比赛 ,包括Ghost Recon Recon Frontline和Splanter Cell VR。
前线是一个特别令人震惊的损失。它是在2021年以军事主题的皇家大赛(Battle Royale)比赛而揭幕的,大概是为了使乌比索夫(Ubisoft)与《使命召唤:Warzone:Warzone》,《 Apex Legends》 ,《逃离塔科夫》和《亨特:摊牌》等游戏并列。现在,不超过一年后,Ubisoft仍在外面看这些游戏的成功,而没有进入行动本身的前景 。
但是 ,对于育碧来说,更大的问题是 很多 大。该公司在一个财政年度内罐装了七个单独的项目,并且没有任何东西可以表现出来。它也没有任何主要的现场服务游戏 ,例如Apex Legends或GTA Online,可以使卡车在发行版之间滚动:在那个方面的努力,包括Ghost Recon Recon Frontline ,Hyper Spape和Xdefiant,而Trive:Heartland(应该在今年晚些时候出现)几乎完全被遗忘了 。(顺便说一句,Heartland也被延迟了;最初应该在2021 - 22年的某个时候上线。)Ubisoft&rsquo&rsquo&rsquo的最佳命中率可能是刺客信条的无限 ,这听起来很有希望,但也很多。
公平地说,育碧的一些麻烦只是不幸的运气 。彩虹六:例如 ,提取是一个有趣的提取射击游戏,在2022年初推出后,它几乎立即被遗忘。
但是,正如我们在12月所指出的那样 ,育碧似乎甚至可以使游戏已经制作了。波斯王子:应该在2021年初出版的《时间的翻拍》似乎被困在困境中,而我们唯一的真正新闻是关于2021年宣布的Splinter Cell Remake的唯一真正的新闻是,导演在2022年10月退出 。
Ubisoft的底线成本很丑陋。该公司大致贬值了5亿(5.38亿美元)的资本化研发费用 ,与“即将到来的高级和免费游戏以及新被取消的游戏”有关,这实质上意味着,花费的钱花在开发这些游戏的厕所里。它还正在修改其当前财政年度第三季度的净预订目标 ,从8.3亿(8.93亿美元)到7.25亿美元(7.8亿美元) 。除此之外,Ubisoft希望通过“有针对性的重组,剥离一些非核心资产和通常的自然损耗 ”来削减未来两年的2亿欧元(2.15亿美元(2.15亿美元)的费用。
育碧的持续斗争也使其成为接管的诱人目标。该公司在2018年通过Vivendi进行了成功的收购竞标 ,并于1986年成立Ubisoft并继续持有控制股份的Guillemot家族一再强调其“保持独立”的愿望。但是,在过去五年中,育碧的股价从2018年7月的103号到今天的24欧元 ,这使得像去年的高价报价一样,在中国强大的腾腾腾腾的腾腾招标上很难拒绝,这使得高价的报价非常困难 。
当然,所有这些都在各种Ubisoft Studios的性虐待和不当行为的备受瞩目的指控之上 ,其教训似乎并没有完全沉迷。
对于Ubisoft来说,这不一定是死亡的丧钟,但该公司显然处于一个糟糕的位置。扭转局面将是一项重要的事业 ,不仅需要削减成本的措施,而且需要公司实际制作和释放某些Dang Games&Mdash的能力的有意义的变化,同时试图说服盘旋鲨鱼使它独自一人 。正如我们想在农场的那样 ,那将是一排艰难的众议院。
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希望本篇文章《Ubisoft的时间糟糕,随着其股价下跌,取消了更多未经通知的游戏》能对你有所帮助!
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