我希望在玩头骨和骨头之前我知道的11件事

我已经在头骨和骨头周围划船了大约30个小时,但是如果我更聪明,我可能会在二十岁中获得相同的数量。Skull和Bones并不是一个特别具有挑战性的游戏,但需要大量时间,如果您...

我已经在头骨和骨头周围划船了大约30个小时,但是如果我更聪明 ,我可能会在二十岁中获得相同的数量 。Skull和Bones并不是一个特别具有挑战性的游戏,但需要大量时间,如果您是那种想变得非常快的球员 ,那么磨牙就可以穿。我目前正在进行评论,但是泰勒 有这些想法 关于上周的公开测试版。

我不会对您的磨难,但是希望这些指针能帮助您避免早期的比赛烦恼 ,而某些模糊的观点使我有些误入歧途 。没有破坏者,还有很多生锈的指甲。 

头骨和骨头可能会很刺耳。您可能在某个时候可能需要的所有战利品 。如果您认为自己有足够的生锈指甲,只需假设您永远不会有足够的生锈指甲。加载该垃圾。特别是在金属打捞上加载 。加载一切 。

您应该不分青睐的部分原因是因为您有一个仓库 ,如果您选择 ,可以装满数十亿个生锈的指甲。每当您在某个地方停靠时,将您在水上累积的所有制作材料和商品直接移到您的仓库中(但是不要将所需的东西转移,例如维修套件和弹药)。这释放了您的货物中的空间 ,并防止了负担重大 。更重要的是,在您的死亡地点,沉没会掉落大部分货运货物 ,并且检索它可能很耗时且危险。如果您不习惯将东西移至仓库,那么死亡可能会非常痛苦。  

在仓库中放东西也不是不利的:当您访问供应商时,要说一只铁匠 ,需要用材料制作的东西时,仓库中的所有东西都会神奇地纳入 。您不需要担心仓库空间的更多工作时间。

头骨和骨头

前哨基地是可以停靠并步行探索的小型定居点。即使您在那里无事可做,也总是会在其中停靠 。最重要的是 ,这将创建一个新的快速旅行选项。其次,这是一个将东西转移到仓库并在需要时进行全面维修的机会。和相关的&Hellip;

头骨和骨头具有一个贴心的手工制作系统 。制作新武器,甚至只需一盒大炮球就需要一系列材料 ,您需要出去并找到。但是在您这样做之前 ,您需要蓝图 允许 制作它。即使您认为您不需要它们,也要在找到它们时购买它们 。以后会节省长时间的烦人旅行 。

头骨和骨头没有复杂的声誉系统:它更类似于GTA想要的水平。如果您炸毁了一艘船,您会在附近的其他相同条纹的船上激发 ,但是一旦您a)也将它们也炸毁,或者b)消失在雾中,aggro就会消失 ,每个人都不会发生任何事情。这意味着您绝对应该是一个混蛋 。它使您有钱和资源,这很有趣。您是海盗,而不是Dior衬衫的游艇员。EFF屎 。

头骨和骨头

海盗也需要水和食物 ,而不仅仅是朗姆酒。每个前哨基地都有一桶水,您绝对应该在那里补充水,因为在航行时消耗水会使您的速度提高四节。鉴于您花了多少时间来待漫长的时间 ,很长一段时间,很高兴意识到此功能已经很早而不是二十个小时(就像我一样) 。

同时,吃食物会赋予各种爱好者 ,例如增加船的耐力。在进行战斗之前或类似于上面的战斗之前 ,在策略性地消耗这些东西是一件好事。我很长一段时间以来一直忽略了此功能,但实际上确实很有用,而且食物成分并不难摘要 。

很高兴被随机邀请加入一个小组 ,但是在凌晨,只有您计划与其他成员保持联系,这是值得的。那是因为在合作社中 ,敌人更强大,即使您的其他机组人员在二十公里之外,也是如此。当然 ,您会从砍伐的坏蛋中获得更多的战利品,但是如果您是一个孤独的水手,尤其是在凌晨 ,您可能不想在为合作游戏设计的困难上玩 。

始终鞭打您的间谍活动,以仔细观察其他船只,定居点甚至岛屿 。您可以用Spyglass标记敌人 ,也可以(神奇地)查看他们持有的货物 ,如果您可以使用某种材料或资源,这特别有用。您还可以看到他们在摇晃着什么盔甲,如果您将它们压碎 ,您将获得多少臭名昭著。

在铁匠时,请确保您“跟踪”蓝图的材料要求 。这使得提供正确的材料变得更加容易,因为然后通常沿着相关的供应路线在地图上标记它们。您可以沿着这些路线访问定居点并购买正确的材料 ,也可以漫游该路线并拆除任何库存中所需的船。按照上面的方式,使用间谍仪来确保攻击船值得 。

头骨和骨头

臭名昭著是您的整体海盗排名:您将以流离失所的身份开始并从排名中移动(Scoundrel,Rover ,Freebooter,Buccaneer,Brigand ,Brigand,Marauder,Corsair ,Corsair ,Cutthroat),直到您到达Kingpin。臭名昭著不会使您更强大:它只是决定了您可以获得蓝图的装备,以及您可以接受的合同(任务)的种类。这是头骨和骨头在游戏晚些时候门控好东西的方式 ,并且根本不会影响您当前的船 。 

您的船只排名—完全不同的进程轨迹— a)基本等级和b)在您装备的齿轮上。思考命运。 

在漫游海洋时,有时您会看到其他人类玩家以大赏金目标或较小的炸锅定居点将其淘汰 。有机会主义,尤其是如果这场战斗已经完成。跳进来 ,提供帮助,您不仅可以享受所有相关的臭名昭著,而且会享受任何破坏性和银色结果。同样 ,如果您自己进行和解,请保持间谍活动,扫描并注意“寻求帮助 ”提示 。使用它:它会警告该地区的其他玩家 ,并协作取消定居点要比单独的容易得多 。

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  • 申萌要
    申萌要 2025年04月29日

    我是卓思号的签约作者“申萌要”!

  • 申萌要
    申萌要 2025年04月29日

    希望本篇文章《我希望在玩头骨和骨头之前我知道的11件事》能对你有所帮助!

  • 申萌要
    申萌要 2025年04月29日

    本站[卓思号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 申萌要
    申萌要 2025年04月29日

    本文概览:我已经在头骨和骨头周围划船了大约30个小时,但是如果我更聪明,我可能会在二十岁中获得相同的数量。Skull和Bones并不是一个特别具有挑战性的游戏,但需要大量时间,如果您...

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