从所有方面来看 ,包括我自己的《暗黑破坏神4》第4季PTR或公共测试领域取得了巨大成功:令人兴奋的,为期一周的窥视下个月将对比赛进行的所有巨大变化。暴雪似乎也是如此:暗黑破坏神4老板罗德·弗格森(Rod Fergusson)告诉IGN,PTR的投票率很高 ,以至于球队也将考虑在未来赛季内举办早期测试 。
弗格森(Fergusson)说,PTR是“正在进行的对话”,“ PTR在第4季的成功确实指向了我们想要继续做的事情。 ”但是 ,他说:“没有人应该将其作为我们每个季节做PTR的福音。”
正如弗格森(Fergusson)所解释的那样,第4季是对动作RPG的工作原理的基本变化,他们认为对玩家在推出之前对其进行反馈至关重要 。但是,破坏新赛季的兴奋是暴雪不致力于定期PTR的主要原因之一。弗格森说:“因为有时候我们仍然想让惊喜比那一刻的反馈更有意义。”
暴雪将第4季的大部分功能都放在PTR中 ,但人们仍然在游戏文件中发现了与《暗黑破坏神2》的雇佣军小组有关的线索,以及在地图中添加的废弃营地 。尽管弗格森不会直接评论这些发现,但我们知道暴雪打算在接下来的几周内宣布第4季的详细信息。
弗格森说 ,有些跳过所有三个暗黑破坏神的人都在玩PTR,只是为了看看新的战利品和制作系统的样子。球员们花了一周的时间将游戏推向极限,就像一个野蛮人一样 ,荒谬的建筑装满了数百个巨大的旋风。现在,暴雪只有不到一个月的时间来修复它 。
在第3季发布的打ic之后,我认为暴雪很难说服人们每个季节都不需要PTR。暗黑破坏神3(Diablo 3)有常规的PTR ,然后才开始回收季节,并且每次似乎都过得很好。如果PTR可以扩展到PC Battle.NET播放器更多,那么反馈对于确保推出新赛季不会受到进步阻碍的虫子的困扰至关重要 。同时 ,我了解人们已经对其进行了镜头后在真实季节失去兴趣的风险。
第4季和《暗黑破坏神4》的大规模战利品返工于5月14日推出。
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希望本篇文章《暴雪害怕用常规PTR破坏暗黑破坏神的4个赛季,但说第4季的成功是指我们想继续做的事情的方向”》能对你有所帮助!
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