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移动应用程序支出在第1季度2024年获得了新记录 下载落在Android上,但在iOS上保持水平 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… ...
移动应用程序支出在第1季度2024年获得了新记录
下载落在Android上 ,但在iOS上保持水平
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Sensor Tower及其最近的子公司Data.AI将其专业知识融合到第1季度2024移动市场概述中,这是一份新报告,探讨了一年中第一季度消费者支出 ,应用程序下载,市场和手机游戏 。
在本报告中,两人突出显示了用于移动支出的“强烈反弹” ,但在Android上的下载数字会步履蹒跚。
作为今年这一强大的财务开端的证据,第一季度在收入方面打破了新的基础,全球消费者在移动应用程序和游戏上的支出在单个季度中首次超过了350亿美元 ,达到358亿美元。
虽然这并不是一个仅仅是手机游戏的记录,而是在本季度产生了203亿美元,但他们确实以大约三分之二的消费者支出占据主导地位 。第1季度还标志着移动游戏的首次上升超过了两年来的200亿美元栏杆,一年多的每季度每季度再次上涨。
付款或玩耍和地狱;
移动游戏消费者的支出增长在第一季度的Apple商店“完全返回 ” ,增长了6%,达到130亿美元。但是,在Google Play上 ,手机游戏的支出下降了1亿美元,而第二季度为2023年,现在下降到73亿美元 。总体而言 ,无论如何,在两者之间的手机游戏中的支出仍增长了3%。
同时,游戏的安装同比下降了近7% ,达到128亿。iOS上的安装在2023年第1季度和2024年第1季度保持一致,但在Android上,它们从118亿降至108亿 。总结 ,这距离本季度总计340亿个应用程序下载量的三分之一超过三分之一。
报告解释说:“这种下降的大部分是在竞争日益激烈的市场中对休闲游戏的持续挑战所驱动的。”
值得注意的是,DepSite新的iOS下载是Android上的一小部分 - 实际上,iOS用户的支出几乎是其Android的两倍。
值得注意的是,印度的总体下载量同比下降9% ,四年来首次下跌低于60亿 。在其最高的季度印度下载量仅在两个季度前达到78亿,这意味着从那以后的时间下降至59亿。
同时,美国的季度安装量有4%至30亿次。
尽管iOS显然在消费者支出方面领先 ,但Tenjin和Clever Ads Solutions发现Android成为广告收入的明显赢家...
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我是卓思号的签约作者“浩姑绪”!
希望本篇文章《移动应用收入在第二季度2024年达到358亿美元的新季度记录》能对你有所帮助!
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