Bodycam蒸蒸日上,感觉更像是一场恐怖游戏,而不是竞争激烈的射手

几年前,一个令人毛骨悚然的现实摄影射击游戏的游戏镜头风靡一时。那个称为未记录的游戏还没有出局,但是我们现在首先想到了从扭曲的旋转角度玩射手的感觉,该射手的角度简单地称为Bo...

几年前 ,一个令人毛骨悚然的现实摄影射击游戏的游戏镜头风靡一时。那个称为未记录的游戏还没有出局 ,但是我们现在首先想到了从扭曲的旋转角度玩射手的感觉,该射手的角度简单地称为BodyCam,该FPS刚刚在Steam上刚刚发行 。以我到目前为止的经验 ,这比战术更恐怖 。

像《未记录》一样,人体摄像机将虚幻的发动机配对5个环境,具有摄像头运动和失真效果 ,从而产生了一种幻想,使我们以某种方式被LiveLeak视频所吸引。《未记录》是两者中更具说服力的,但是BodyCam的爆发视频效果在瞬间仍然是不可思议的。(我确实想知道为什么这些士兵在脸上戴着相机 。)

游戏之间的最大区别是 ,未记录是单人游戏,而BodyCam是多人游戏,但是提出了任何一个问题:我们是否想要看起来像逼真的BodyCam镜头的第一人称射击游戏?

为我 , ,也许不是。我不打射击游戏,因为我想将角色扮演作为法院证据(尽管实际上身体摄影最终比警察或军事模拟人士更像是最危险的游戏情况) ,并且努力使它现实的努力使它不舒服。您的手臂慢慢跟随鼠标运动 ,而不是反映它们,而瞄准非常不稳定 。对我来说,红色乐团的游戏可能与目标一样现实。

但是 ,人体摄像机的效果是一种效果。没有其他射手使我对人体车的方式感到不安 。很难的一件事是,与眼球不同,我们所居住的相机具有糟糕的夜视 ,因此其他玩家通常是拐角处的轮廓碎片,直到他们的枪口闪烁为止。而且枪声像地狱一样大声,这是重现真实射击效果的另一项努力。这一切都融合在一起 ,使某种压力很大 。

换句话说,这不是您父亲的FPS,我想我在这里。谢谢 ,我会回到Xdefiant的Bunny Hopping,但是我确实认为BodyCam的新颖性可以吸引追随者 。

这绝对是一个早期的访问游戏:我加入的前几个服务器将我抛弃了一个训练水平,在那里我催生了许多其他玩家 ,这些玩家在被服务器上的一个人射击之前 ,我不得不从中挣扎,这些玩家必须从枪支中射击 。我不知道这是怎么回事。 

不过,QuickPlay使我进入了常规模式 ,我有些惊讶地打了一些不间断的比赛,“上帝,多人游戏正在发射。仅这是BodyCam的年轻开发人员的一项成就 ,尽管许多首次Steam评论由于遇到了麻烦而导致了负面评论,或者让人们为他们做好准备 。我不确定我自己还弄清楚了UI。

顺便说一句,您可以说法国少年是由法国少年制作的 ,因为主菜单用积极剪裁的节拍敲打着耳朵,而您的第二个武器插槽则默认为“é”。需要一些调整 。而且,怪异的运动需要适应 ,而开发人员知道,对于许多球员来说,这将是艰难的。“您可能需要一些时间来适应! ”开始时说一个飞溅屏幕。

如果您不喜欢尴尬的动作和难以看见的敌人 ,那么BodyCam在硬盘驱动器上的待在可能会很短 ,但是如果您喜欢Tarkov和Hunt等游戏的紧张感,我建议您进行试用 。

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评论列表(4条)

  • 捉课扯
    捉课扯 2025年04月27日

    我是卓思号的签约作者“捉课扯”!

  • 捉课扯
    捉课扯 2025年04月27日

    希望本篇文章《Bodycam蒸蒸日上,感觉更像是一场恐怖游戏,而不是竞争激烈的射手》能对你有所帮助!

  • 捉课扯
    捉课扯 2025年04月27日

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  • 捉课扯
    捉课扯 2025年04月27日

    本文概览:几年前,一个令人毛骨悚然的现实摄影射击游戏的游戏镜头风靡一时。那个称为未记录的游戏还没有出局,但是我们现在首先想到了从扭曲的旋转角度玩射手的感觉,该射手的角度简单地称为Bo...

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