人们在格斗游戏中一场比赛中途退出愤怒并不是什么新鲜事 ,但肯定很烦人 。这是一个在《铁拳8》中特别普遍的问题,该游戏实际上对决定互联网的任何人都在游戏中不再工作。希望很快就会改变这种情况,导演Katsuhiro Harada和开发团队的其他成员在围绕Pluggers(因为 ,您知道,拉插头)的问题来解决。
制片人迈克尔·默里(Michael Murray)为田园田(Harada)翻译说:“对此没有完美的解决方案,但我们正在努力改进它 ,至少是为了使其在角色的个人资料上显示出更准确的断开比例 。”他说。他指的事实是,单一的威慑铁拳8目前为Pluggers提供了一个对手的断开百分比,这是自从您发布以来就无法使用比赛时向您显示的。
不过 ,计划最终要远远超过这一点 。默里说:“您知道,显然我们想禁止这些人进入比赛。 ”“但是,在世界各地有很多法律保护和世界各地的举止。因此,我们只是非常小心 ,以至于我们拥有所有类型的文书工作和在我们进行禁令之前将这些人从游戏中删除的必要方法 。它将发生,所以请耐心等待。”
对于那些担心您奇怪的互联网打ic,蒸汽维护或游戏崩溃的人 ,会使您的个人资料陷入困境,不要担心。默里继续说:“我们有时会意识到您的互联网,或者您的硬件存在问题。”“这并不是说您一次被禁止一次 ,这是经常这样做的人 。因此,如果您只有这种极少数情况,您就不必担心。 ”
默里承认 ,即使他本人在网上玩耍时也曾面对偷窃者,所以绝对不是团队不知道这些问题 。我确实希望Bandai Namco最终在断开率和直接禁令之间引入了某种中间立场。Street Fighter 6有一个黄牌系统,该系统以您的播放器名称出现 ,在足够的愤怒退出后,将通过与其他连续lugg狗者进行对接,将有问题的玩家逐步淘汰了顽皮的一步。
致命的Kombat One走了一条更加屈辱的道路,“ Quilition”是Mortal Kombat 11中引入的一个功能 ,并带到了去年的Mortal Kombat 1中 。它具有令人讨厌的玩家的角色,使自己的脖子陷入了耻辱,这对于一名肉体暴力战斗机来说是适当残酷的。
最合理的途径似乎是使脱节者损失损失 ,而脱节者赢得了胜利,尽管有人认为这对那些有合法联系的人是不公平的。不过,这样的情况应该是一个边缘案件 ,这令人沮丧的是,您的胜利或排名晋升否认了不愿意看到这一场景的人 。固定断开速率,以便不永久地卡在0%的情况下会开始膨胀 ,应该帮助玩家尽快将盐淘汰。
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希望本篇文章《《铁拳8导演》正在抨击愤怒的镇压:“你知道,显然我们想禁止这些人从游戏中'》能对你有所帮助!
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