可以公平地说,索尼坚持要求使用游戏的PC版本的PlayStation网络帐户 不广泛流行。不过 ,不要指望索尼很快就会退缩 。在今天的讲话中 投资者打电话索尼总裁,首席运营官兼首席财务官Hiroki Totoki表示,为了确保每个人都可以“安全 ”享受游戏 ,这是必要的。
托托基说:“我们学到了很多东西。”“例如,面对有关PC问题的方法,例如 ,我们提供的PlayStation帐户是通过向它们提供的,有时会倾向于邀请他们进行推回 。但是,对于实时服务游戏 ,为了维持游戏的顺序,任何人都可以安全地享受游戏,我们需要创建[一个]的环境。
“有一些限制— [我们]可能不会将其称为规则,而是要要求用户和游戏玩家遵循这种方式 ,而这种平衡非常重要。我们必须继续寻求最佳方法来实现这一目标 。”
这句话是从日语翻译成日语到英语的(可以清楚地是由人类翻译人员翻译成),但有点粗糙,但要点很清楚:索尼想维持对游戏的某种控制 ,而PSN的要求被视为做到这一点的一种方式。也许是,但对PC游戏玩家也很不受欢迎。
最明显的例子是Helldivers 2,由于“技术问题 ”而没有PSN的要求 ,并在5月之前取得了巨大的成功,直到5月,索尼宣布无PSN无PSN” 。恩典时期“已经结束了。反弹很生气 ,以至于索尼被迫 回去,尽管不是第一次尝试通过它的力量,对善意的地狱者2造成了无数的伤害。
不过 ,任何认为索尼可能会完全放弃这个想法的窗口,但是很快就会出现。Helldivers 2爆炸仅几周后,Tsushima的PC港口的幽灵是 在近200个国家 /地区的蒸汽上 由于PSN对其新添加的多人游戏模式的要求;此后不久,索尼确认 战神ragnarok 还需要PSN登录 。十月 , 地平线零黎明重新制作 随着相同的要求而蒸蒸日上。
这使Totoki的评论在面值上很难吞噬。他专门谈论了现场服务游戏,并且足够公平:“如果您想使用我们的服务器,就必须按照我们的规则玩游戏”是一个合理的问 。但是战神ragnarok和Horizon零黎明是单人游戏 ,那么在那里对PSN帐户的需求是什么?
PlayStation网络帐户可以自由设置,并且一旦完成并且您的帐户链接了,您就不必再考虑一下 ,因此这不是有史以来最繁重的任务。但这是一个麻烦,我可以很容易地理解(并分享)我们已经足够的情绪已经处理了。一些出版商似乎认识到事实,我认为Bioware声音说明了龙时代:可以播放面纱 完全离线 ,无需链接帐户,但索尼显然朝另一个方向发展 。
也许这是大型出版商的正确策略。我记得当我不得不报名参加这件新的“蒸汽 ”事情时,我就会感到非常生气 ,以便我可以打半衰期2,我们都知道结果如何。也有迹象表明游戏玩家已经习惯了它,或者至少厌倦了为之奋斗 。战神:拉格纳罗克(Ragnarok 错误和崩溃问题。索尼无法在Helldivers 2上执行其意志,但是在大局中 ,我认为游戏玩家很有可能在索尼曾在索尼做之前就把毛巾扔进了毛巾。
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希望本篇文章《索尼没有放弃对PC游戏的PSN帐户要求:公司总裁说有必要,因此人们可以安全地玩游戏》能对你有所帮助!
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