2023向我们展示了推动单人游戏开发人员制作多人游戏的成本

在审查Redfall的第二天,Arkane的Co-op Vampire FPS,我登录并失去了所有进度。我犯了一个关键的错误,即在多人游戏游戏中与其他人一起玩,这只会记住一...

在审查Redfall的第二天 ,Arkane的Co-op Vampire FPS,我登录并失去了所有进度 。我犯了一个关键的错误,即在多人游戏游戏中与其他人一起玩 ,这只会记住一个玩家的工作。我对失去几个小时的时间并没有感到沮丧,但对游戏的始终在线多人游戏结构(以其设计为中心)使我误入歧途。

Redfall本来可以是一款出色的合作游戏,您可以在这里使用赃物 ,并用战利品塞满口袋 。取而代之的是 ,它是一个广阔的多人世界世界,抛出了阿肯色的单人游戏的残渣。当哀悼失去家庭成员的人的丢弃笔记的特殊性是在游戏的大部分时间都是与您的朋友一起完成的目标的广泛目标时失去了影响。阿肯(Arkane)过去的游戏之所以发挥作用,是因为单个玩家体验的狭窄范围为它提供了与设计和讲故事的和谐相处的空间 。Redfall是今年最可悲的例子 ,即著名的开发人员试图通过多人游戏来协同其单人游戏的优势 。

根据彭博社的一份报告,从一开始就会感到融化。出版商Zenimax倾斜微交易的压力,对“多人游戏 ”游戏的整个概念的怀疑以及员工离开的努力都阻碍了游戏的进度。五年的工作以令人困惑的营销活动和酸启动而结束 ,关键接待和许多虫子,例如敌人看起来像是他们穿着heelys 。

现在,阿肯色的阿卡恩·里昂(Arkane Lyon)(Deathloop)的另一半正在与漫威(Marvel)一起制作刀片游戏 ,正如贝塞斯达(Bethesda)似乎正在强调的那样,这是一款严格的单人游戏。负责雷电的出版商只花了六个月的时间就可以对待它,就像从未发生过。

即使是像顽皮狗一样成功的开发商 ,也努力将我们的世界末日叙事射击游戏转换为我们的最后一款现场服务多人游戏 。彭博社在五月的另一份报告中说,索尼工作室在“至少四年”的发展之后没有弄清楚这一点。据报道,少数设法将单人游戏转移到多人转移的开发商之一据报道 ,据报道 ,曾质疑其“让玩家长时间互动”的能力,这促使Naughty Dog花费更多的时间返回它。

本周,我们最后一个在线被取消 。顽皮的狗在一份声明中说:“我们的野心的巨大范围变得明确。要释放和支持我们在网上的最后一个人 ,我们必须将我们所有的所有工作室资源都放在支持未来几年的Post Post Punch Nectent的落后,从而严重影响了未来的单人游戏的发展。 ”

9月,全面的战争开发商Creative Assembly在其封闭的Beta中几周后将其在线提取射手Hyenas罐装 。出版商Sega在一个月前的投资者问答环节中称Hyenas为“具有挑战性的标题” ,似乎正在开发后期重新考虑其商业模式。尽管很难与Hyenas的Redfall岩石开发联系起来,但听起来它也遭受了有关如何处理它的内部困惑。

Hyenas可能不必冒着像Redfall这样令人失望的发布的风险,但是失败的项目的后果仍然对其开发人员产生影响 。在决定斧头比赛的同一天 ,SEGA开始了“冗余咨询过程”,即“不幸的是,可能导致失业 。 ”无论是创意集会的决定是否得到了做出多人游戏的决定 ,Hyenas都是您在转移到新格式时承担的风险的另一个例子,并且它的后果不满足出版商对现代现场服务游戏的期望。Sega甚至在上个月承认该工作室“擅长RTS类型的离线游戏 ”,现在它将再次“重点关注每个工作室的实力”。

在视频游戏行业中史无前例的裁员一年中 ,不可能与出版商同情 ,这些出版商绿化了这类项目,并且没有适当地支持开发人员投入工作以吸引类似游戏的作品 。根据《洛杉矶时报》的一份报告,今年估计有6500名工人在全球范围内被解雇。大规模的开发预算以及游戏的需求通过季节性模型和微交易来定期向玩家支付玩家 ,这会损害这些项目中任何一个都能找到成功的潜力,如果开发人员实际上想制造新的东西。

结果是失去了工作和令人失望的游戏,例如Redfall 。问题不是单人游戏开发人员本质上不能制作出色的单人游戏。很可能。《暗黑破坏神4》的多人系统比本系列中的任何游戏都要多 。将其重新工作的游戏花了几个月 ,甚至可能需要数百个小时的工作,但仍然感觉像是单一的暗黑破坏神体验,但在开放世界的活动和新的结束赛老板中有类似于MMO的游戏的钩子。玩家定期在不和谐中搜索小组 ,以帮助他们赚取稀有的战利品,以便他们可以自己回到雕刻自己的地下城雕刻,而且似乎没有人有一个问题 ,与其他人在一起很容易。暴风雪当然不是开发人员/出版商始终对其员工进行正确对待的明星例子,但是《暗黑破坏神4团队》似乎正在获得从未做过的事情所需的资源 。

由于原因 ,我们可能永远不会完全知道,因此没有得到重新浮标。阿肯(Arkane)继续解决游戏中的问题,并承诺明年发布新的可玩英雄。也许Redfall将拥有Cyber​​punk的2077时刻 ,并结合到我至少认为是一个很酷的概念中:吸血鬼狩猎具有光滑的运动能力,例如Dishonored的眨眼 。但是,随着玩家群和拼凑的结构的减少 ,我怀疑Redfall是否会得到应有的支持 。

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评论列表(4条)

  • 饿笨根
    饿笨根 2025年04月29日

    我是卓思号的签约作者“饿笨根”!

  • 饿笨根
    饿笨根 2025年04月29日

    希望本篇文章《2023向我们展示了推动单人游戏开发人员制作多人游戏的成本》能对你有所帮助!

  • 饿笨根
    饿笨根 2025年04月29日

    本站[卓思号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 饿笨根
    饿笨根 2025年04月29日

    本文概览:在审查Redfall的第二天,Arkane的Co-op Vampire FPS,我登录并失去了所有进度。我犯了一个关键的错误,即在多人游戏游戏中与其他人一起玩,这只会记住一...

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