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Elden Ring Nightreign和Rsquo的首次封闭网络测试已经消失了,并且从最早的观察到目前将于2025年5月30日发布的多人衍生产品的最早探索中,还有很多值...
Elden Ring Nightreign和Rsquo的首次封闭网络测试已经消失了,并且从最早的观察到目前将于2025年5月30日发布的多人衍生产品的最早探索中 ,还有很多值得一提的事情。
现在处于顶部,重要的是要确定诸如此类的封闭的网络环境必然会以演示或开放式测试版的方式在游戏中销售玩家。在播放Elden Ring Nightreign的网络测试的时间非常有限的情况下,这更衡量了它的服务器可以对成千上万同时登录的数千名玩家进行审查 。在这方面 ,似乎确实有问题。
Elden Ring Nightreign的封闭式网络测试的第一天是在匹配问题上进行的,主要是在PlayStation 5上,绝大多数球员都可以在第一次比赛中玩耍。但是 ,一旦在以下会议上解决了这些问题,很明显,该游戏存在一些非常侵入性的性能问题 。至少在硬件作家达希尔·伍德(Dashiell Wood)和我能够演奏的控制台上。
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我将稍后再探究这一点,但是Elden Ring nightreign是一场比赛吗?好吧 ,它肯定会感到沮丧,但总的来说,它有可能成为一种非常有趣且独特的多人游戏体验,将FromSoftware Action RPG配方与Roguelite和Roguelite和Battle Royale Subgerres的元素巧妙地融合在一起。我留下了更多的渴望 ,希望它能不会很长时间才能深入研究另一个网络测试或可能进行全面的公开测试版 。
变化越多...
(图片来源:Bandai Namco)
封闭的网络测试始于Elden Ring Nightreign的圆桌储存版本。我在这里喜欢的是,布局同时熟悉和陌生,我愿意打赌 ,这是一种来自Software的感觉。您从埃尔登环(Elden Ring)中知道的房间现在有各种各样的混乱,有些甚至导致室外区域(例如训练场) 。
NightReign交换了预设字符的传统角色创建系统,其中四个可以按照封闭的网络测试进行播放。Wylder是您的全能贸易千斤顶 ,监护人可以加强对盟友的辩护,公爵夫人是一个敏捷的伤害经销商,而隐士是首选的施法者。
尽管在基准级别上 ,所有课程都可以进行类似的效果(例如,每个角色可以装备的武器没有限制),但它们的基本统计数据和技能使它们与众不同 。在统计数据方面 ,每个夜总会可能从彼此的健康和耐力开始或多或少地开始,并且更适合某些武器类型。
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例如,公爵夫人受益于一支高度进取的团队;她的特殊能力是能够在过去几秒钟内重复您的团队对敌人的损害 。毫不奇怪的是,卫报是一个防守强国。他的最终能力使他陷入了空中 ,他能够潜入炸弹敌人造成巨大的人群控制损害。这也使周围党员的辩护变得掩盖了 。
哦,一个晚上
(图片来源:Bandai Namco)
Elden Ring Nightreign的一般环路也很简单。您会陷入地图上的地图,在那里您负责收集从敌人到升级的符文 ,并获得强大的武器,消耗品和津贴,以使自己对未来的事情变得更加强大。您将在比赛中进行两天的时间,每个游戏结束时都有一个老板 。最后的第三天 ,您将您与一个夜总会打击 - 一个有力的主要老板,您需要认真对待,以获胜。
赢了 ,您可能会赢。至少不是第一次尝试 。值得庆幸的是,Nightreign确实在文物中具有某种形式的永久发展。在跑步结束时,无论您是成功还是失败 ,您都会获得许多可以由我们可玩的夜总会配备的文物。这些提供了被动的爱好者,使您的角色以多种方式更强,例如使用某些武器类型提高攻击能力或为您的技能和最终能力增加特性 。
文物是颜色编码的红色 ,蓝色,绿色和黄色的,每个夜总会只能配备其预设颜色的文物。例如 ,公爵夫人可以拥有三个绿色文物。同时,Wylder可以容纳两个红色文物和一个蓝色的文物。它很容易看到该系统在完整的游戏中已扩展,这可能是通过允许夜总会持有更高数量的文物或为他们提供多个负载量来使用的 。
老板匆忙
(图片来源:Bandai Namco)
对于Elden Ring Nightreign,我最令人惊讶的是它的突击跳动。为了确保您的功能足够强大 ,可以在随后的日子里(以及随着时间的推移会造成伤害的局面),您需要不断地在地标和敌人之间不断地冲刺,以便掠夺并获得强大的津贴。这与可能的一台单人游戏相距甚远 。那里根本没有时间站在周围闻到玫瑰花。
您特别鼓励您在您的日子里寻找更大的敌人和迷你老板。探索 ,因为这些将是您最佳武器,抛光和符文的最佳来源,这些武器将使您的生活更轻松 。如果您无法跟上 ,那么您只会赢得胜利的机会,例如Centipede Demon(配有其原始的Dark Souls Boss Music)或Fell Omen。
我还强烈建议您在三个与外部语音聊天的朋友一起玩。Nightreign本身将赢得除简单的Ping系统以外的任何聊天功能,并且您几乎可以肯定会通过与随机玩家分组而失败 。在我的第一次旅行中 ,我的两个队友立即朝相反的方向奔跑,并在几秒钟内被杀死。独奏也是一个选择,但我不建议这样做 ,因为游戏并不是要缩减适合单人游戏的困难。也许是所有挑战狂热者的挑战 。
性能困境
(图片来源:Bandai Namco)
信不信由你,Elden Ring Nightreign封闭网络测试的最困难部分不是高耸的老板战斗。不,这是其伪劣的表演。Elden Ring的基础游戏在发布时也在PC和控制台上都遇到了很多问题,但我不记得这很糟糕。
目前(公平地说 ,这是一个早期的外观,希望在整个游戏中会有所改善),游戏根本无法保持稳定的帧速率 。通常在遍历遍历中 ,尤其是在老板战斗中进行潜水,就像在20-30fps之间一样,远低于该60fps的目标。
Fell Amen的攻击产生了数百个雨箭 ,这绝对使帧速率摇摆起来,这反过来又使及时,反应迅速的方式更难攻击或躲闪。作为一款多人游戏 ,Elden Ring Nightreign需要推翻这些性能障碍,以完成完整发行版,或者实际上将来任何未来发行的预发行会议 。
尽管存在这些问题 ,但我仍然很开心,第一次检查Elden Ring Nightreign。它邪恶的速度和游戏机制的独特融合使您的体验令人难以置信。我很热衷于在5月30日的完整版本中看到游戏的发展,当时我们可以访问更多的夜总会,更多的老板 ,并希望有很多体面的化妆品以及建造定义的武器和文物 。
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评论列表(4条)
我是卓思号的签约作者“蹄炎棋”!
希望本篇文章《如果FromSoftware可以解决其性能问题,Elden Ring Nightreign拥有一个非常有趣的多人游戏》能对你有所帮助!
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